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blender怎么改變燈光的角度 怎么自己做動(dòng)漫?

怎么自己做動(dòng)漫?你他所的貌似是動(dòng)漫MV吧..自己個(gè)性DIY同人吧那我告訴你,這個(gè)叫作MAD或AMV,MAD意思是支持靜態(tài)MV,自己用漫畫(huà)游戲自己畫(huà)的圖(其實(shí)素圖片)和著音樂(lè)來(lái)可以展示給大家看這個(gè)情節(jié).

怎么自己做動(dòng)漫?

你他所的貌似是動(dòng)漫MV吧..自己個(gè)性DIY同人吧

那我告訴你,這個(gè)叫作MAD或AMV,

MAD意思是支持靜態(tài)MV,自己用漫畫(huà)

游戲

自己畫(huà)的圖(其實(shí)素圖片)和著音樂(lè)來(lái)可以展示給大家看這個(gè)情節(jié).

AMV意思是動(dòng)態(tài)MV,自己用剪輯處理的方法把電影

動(dòng)漫等的片段另外著音樂(lè)連接到起來(lái)影像展示給大家看.

制作素用MAD基本都要都用到PS

AE

AMV都差不多要要用PS

VV或PRAEPS是圖片繪制軟件

VV和PR是非線(xiàn)編軟件(加字幕用)

AE是后期制作軟件(可以制作效果,讓畫(huà)面變得異常華麗無(wú)比)

初學(xué)者請(qǐng)先知道一點(diǎn)這些軟件---入門(mén)就會(huì)除非你素天才...象做MV完美的話(huà)做1個(gè)月也有

我簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言說(shuō)下:做動(dòng)漫素個(gè)的很消耗掉人力的工作,可以算素成本很高的作品.當(dāng)然了制作過(guò)程的某些方面每個(gè)國(guó)家都所不一.這里就不逐一總結(jié)概括了.基本上是選個(gè)好漫畫(huà)-寫(xiě)劇本-找畫(huà)師設(shè)計(jì)人性-線(xiàn)搞員畫(huà)搞-再上色員電腦上色-導(dǎo)演編導(dǎo)-制做組用軟件制作(后期編輯什么的鎖碎)-聲優(yōu)配音-做該動(dòng)漫的MV并且宣傳.

動(dòng)漫是個(gè)很很累人的制作過(guò)程,要花大量人力物力,在日本做一部動(dòng)漫最起碼要幾百人.

3d漫畫(huà)制作軟件?

maya是現(xiàn)在極其比較流行宗師級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件,在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺(jué)設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在建議使用maya,況且在國(guó)內(nèi)該軟件確實(shí)是越加越來(lái)越普及。而maya軟件功能最為強(qiáng)橫,體系無(wú)比完善,因此國(guó)內(nèi)很多的三維動(dòng)畫(huà)制作人員都又開(kāi)始轉(zhuǎn)而maya,但很多公司也都就開(kāi)始借用maya才是其要注意的創(chuàng)作工具。

3DS MAX是一款全球?qū)I(yè)的三維動(dòng)畫(huà)、渲出和模型軟件,3D三維建模顏色渲染和制作軟件。在廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、互聯(lián)網(wǎng)多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)這些工程可視化等領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。

cinema 4d是一款統(tǒng)一整合3D模型、動(dòng)畫(huà)與算圖的有高級(jí)三維繪圖軟件,一直以高速圖形計(jì)算速度著名,并有令人驚奇的渲染器和粒子系統(tǒng),其渲染器在不引響速度的前提下,使圖像品質(zhì)有了太大增強(qiáng),可以不正向可以打印、出版、設(shè)計(jì)及創(chuàng)造產(chǎn)品視覺(jué)效果,廣泛應(yīng)用于特效電影、電視節(jié)目、商業(yè)廣告、建筑、工業(yè)設(shè)計(jì),游戲動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域。

ZBrush是一種數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,都能夠并且細(xì)節(jié)部位的刻畫(huà)出,如人臉部的皺紋、衣服的質(zhì)感等,也可以使產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)模型的細(xì)節(jié)更豐富,真實(shí)感更強(qiáng)。ZBrush減少了新的范圍尺度,提高作品深度、材質(zhì)、燈光和急切精密機(jī)械的渲染,真正的基于了二維與三維的結(jié)合,清晰了多邊形與像素之間的界限。

Blender是能免費(fèi)和開(kāi)源的3D創(chuàng)建套件。它支持什么3D管道的是一個(gè)整體建模、裝配、動(dòng)畫(huà)、設(shè)計(jì)模擬、3d渲染、合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤、視頻編輯和2D動(dòng)畫(huà)管線(xiàn)。比起于3DMax、Maya、Nuke等商業(yè)軟件,Blender舉世罕見(jiàn)主攻,能能對(duì)付從三維建模、動(dòng)畫(huà)制作到視頻剪輯等全線(xiàn)任務(wù),讓人學(xué)一個(gè)就=學(xué)多個(gè)軟件。

LightWave3D是一款全球比較知名的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,這款軟件練熟非常容易,它是可以讓一個(gè)沒(méi)有少經(jīng)驗(yàn)的人也能成為三維動(dòng)畫(huà)大師。LightWave3D被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫(huà)等各領(lǐng)域。操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫(huà)方面功能異常強(qiáng)大;基于組件光線(xiàn)監(jiān)視、光能量傳達(dá)消息等技術(shù)的顏色渲染模塊,令它的軟件渲染品質(zhì)幾盡完美。

Houdin是一款專(zhuān)業(yè)的三維動(dòng)畫(huà)自己制作軟件,具備作用于制做專(zhuān)業(yè)3D動(dòng)畫(huà)的各種工具,或者建模,動(dòng)畫(huà)和角色裝配工具。它對(duì)游戲和電影都是挺好的的效果,就是為了創(chuàng)建家族3D動(dòng)畫(huà),它使用了該軟件中也存儲(chǔ)文件的許多功能,這些功能使您可以不顯示對(duì)象的形狀、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和組件,您可以參照用戶(hù)定義的要求在用這些功能來(lái)制做3D電影和游戲。

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