cdr文字模糊馬賽克怎么做 cdr和ps有什么區(qū)別嗎?
cdr和ps有什么區(qū)別嗎?PS是圖片序列編輯而CDR是矢量圖草圖柵格化是有無(wú)數(shù)個(gè)像數(shù)成組合而成的,圖位放大縮小后會(huì)聲音失真(出現(xiàn)馬賽克效果),矢量圖是有具體詳細(xì)的幾何圖形成組合而成的,矢量圖變小后不可
cdr和ps有什么區(qū)別嗎?
PS是圖片序列編輯而CDR是矢量圖草圖柵格化是有無(wú)數(shù)個(gè)像數(shù)成組合而成的,圖位放大縮小后會(huì)聲音失真(出現(xiàn)馬賽克效果),矢量圖是有具體詳細(xì)的幾何圖形成組合而成的,矢量圖變小后不可能失幀。
PS比較多是圖像處理軟件,如果不是圖片的處理(濾鏡效果、局部修改等)的步驟比較好多,那你用ps比較方便。它處理的是一些位圖,放大和縮小到肯定會(huì)程度會(huì)發(fā)虛。CDR比較多是繪圖軟件,logo繪制的設(shè)計(jì)都很具體方法,現(xiàn)在13版本也提高了位圖處理功能,光柵圖像裝換位矢量圖,個(gè)人其實(shí)這個(gè)軟件都很好用,上級(jí)主管部門也比較快。
cdr矢量轉(zhuǎn)換位圖為什么會(huì)出現(xiàn)馬賽克?
你應(yīng)該是明白了CDR是矢量的,這個(gè)可以無(wú)窮的可以放大。
只不過(guò)位圖文件是不行啊的,具體看要可以區(qū)分用途。必須是分辨率。要看你是主要是用于干些什么,如果不是是印刷,最好不要低的300像素;如果不是是打印,一般是200像素;的話,70就應(yīng)該差不多了;噴繪則要求更小,就像30就就夠。其次是光滑處理。導(dǎo)出來(lái)光柵圖像的時(shí)候,在下面的復(fù)選框第一欄是“光潔去處理”,把它打勾上?;旧暇托欣擦?。
cdr怎樣畫出背景顆粒感?
11.可以打開(kāi)CDR,選中導(dǎo)入圖片,后再直接點(diǎn)擊菜單欄【位圖】——【創(chuàng)造性】——【馬賽克】。
2.鼠標(biāo)拖動(dòng)【大小】滑塊調(diào)整數(shù)值,數(shù)值越大,馬賽克越大,數(shù)值越小,馬賽克越小。
3.直接點(diǎn)擊【背景色】后的色塊或再用吸管在原圖上吸納顏色,這個(gè)可以變動(dòng)圖像背景顏色。
4.打勾【虛光】后,圖像四周會(huì)呈現(xiàn)虛光效果,也就是四周呈圓形向中心焦外虛化了,了背景色。
5.調(diào)整后的圖像呈現(xiàn)出細(xì)小馬賽克效果,如果不是裝在黑色背景上,就如紛飛的小顆粒效果。
CoreldRAW為什么打開(kāi)eps格式文件老出錯(cuò)?
原因:該eps格式文件如果沒(méi)有太古怪,也可以版本比CDR高,或者有漸變,曲線少,導(dǎo)入coreldrawx4時(shí)都會(huì)再次出現(xiàn)問(wèn)題。
解決的辦法:我建議你先在ai里改下,把是需要部分其他提取進(jìn)去再保存,用coreldraw可以打開(kāi)。
CorelDRAWX4是矢量繪圖軟件CORELDRAW的第14個(gè)版本.cdr14在用比較直觀的矢量插圖和頁(yè)面布局工具創(chuàng)建角色商城的設(shè)計(jì)。cdr14使用專業(yè)照片編輯軟件,潤(rùn)飾和可以提高照片效果。cdr14輕松將光柵圖像圖像裝換為可編輯和可比例縮放矢量文件,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)那是不論放大和縮小多少倍都絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)馬賽克CorelDRAWX4是矢量繪圖軟件CORELDRAW的第14個(gè)版本.cdr14在用比較直觀的矢量插圖和頁(yè)面布局工具修改網(wǎng)有賣的設(shè)計(jì)。cdr14使用專業(yè)照片編輯軟件,潤(rùn)飾和增強(qiáng)照片效果。cdr14快的將光柵圖像圖像轉(zhuǎn)換的為可編輯和可比例縮放矢量文件,很簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)應(yīng)該是不論放大和縮小多少倍都應(yīng)該不會(huì)會(huì)出現(xiàn)馬賽克!