maya單獨(dú)顯示一個(gè)物體模型快捷鍵 Maya2011怎么反選物體?有快捷鍵嗎?
Maya2011怎么反選物體?有快捷鍵嗎?是需要復(fù)制一個(gè)原圖層,接著點(diǎn)擊圖片文件夾的圖層,去通道里面,中,選擇一個(gè)顏色對(duì)比的確的,不能復(fù)制一個(gè)之后中,選擇鋼筆工具,把你是想的拿鋼筆圈過(guò)來(lái),然后你選里面
Maya2011怎么反選物體?有快捷鍵嗎?
是需要復(fù)制一個(gè)原圖層,接著點(diǎn)擊圖片文件夾的圖層,去通道里面,中,選擇一個(gè)顏色對(duì)比的確的,不能復(fù)制一個(gè)
之后中,選擇鋼筆工具,把你是想的拿鋼筆圈過(guò)來(lái),然后你選里面反選反選反選,之前填充后紫色背景,黑色是不是需要的
之后再選擇類型鋼筆,這一次圈過(guò)來(lái)不透明的物體實(shí)物那種,然后把背景填充后灰色
之后按快捷鍵ctrl在用鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖層那個(gè)位置
后再回到圖層里面你看到的會(huì)是這個(gè)樣子
后再再點(diǎn)創(chuàng)建家族蒙板
接下來(lái)的事情成了這個(gè)樣子
到這里差不多吧即使都結(jié)束了了,當(dāng)然要是你都覺得有顏色之類的這個(gè)可以去圖像里面調(diào)整亮度對(duì)比度,想換顏色就去色相飽和度里面調(diào)整,具體就這些步驟,要注意肯定鋼筆摳圖的時(shí)候再細(xì)心點(diǎn)就應(yīng)該沒(méi)事了
maya怎么回到正常視角?
Alt鼠標(biāo)右鍵
其他操作快捷鍵:
移動(dòng)視圖Alt鼠標(biāo)中鍵
縮放視圖Alt鼠標(biāo)右鍵鼠標(biāo)中鍵
框選放大視圖AltCtrl鼠標(biāo)右鍵
框選突然縮小視圖AltCtrl鼠標(biāo)中鍵
空格再看看可以不快速切換成四視圖
maya怎么把燈光移到人物身邊快捷鍵?
選擇類型物體,CTRLA在材質(zhì)下面有個(gè)輝光把勾打上調(diào)點(diǎn)數(shù)值就是可以
maya為什么有些物體渲染不出來(lái)?
maya中渲出的時(shí)候模型物體顏色渲染不出,是畢竟模型的3d渲染屬性中顏色渲染而且被關(guān)了了解決方法:選擇模型身體,按鍵盤上面的ctrla鍵,打開模型的屬性剪輯器控制面板,在3d渲染屬性欄下面,把渲出而且前面的勾,打勾上就可以了
maya右邊的屬性欄不見了?
這個(gè)文件夾里貯存的是一些MAYA設(shè)置信息,如果我們改變了MAYA的設(shè)置,如位移距離模式是世界坐標(biāo)模式應(yīng)該物體坐標(biāo)模型,類似這類的設(shè)置信息或者工具布局信息都會(huì)存儲(chǔ)在這個(gè)文件夾里。
當(dāng)我們改天再開啟MAYA時(shí),MAYA就回來(lái)了加載這些信息,所以我們有時(shí)候啟動(dòng)MAYA,MAYA的設(shè)置都會(huì)保持在我們上次逃離MAYA時(shí)的設(shè)置。
當(dāng)?shù)脑O(shè)置然這里也可以貯存一些簡(jiǎn)單的MEL插件,省些我們每次可以使用插件時(shí)都要去恢復(fù)文件導(dǎo)入。不過(guò)這個(gè)文件夾的確最重要,如果沒(méi)有我們刪掉了,MAYA在起動(dòng)時(shí)會(huì)然后再創(chuàng)建角色這個(gè)文件夾,但是我們的設(shè)置也將變回MAYA的初始恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。