二維動(dòng)畫(huà)制作整個(gè)流程 二維動(dòng)畫(huà)制作的關(guān)鍵技術(shù)?
二維動(dòng)畫(huà)制作的關(guān)鍵技術(shù)?在制作二維動(dòng)畫(huà)時(shí),是對(duì)原畫(huà)及中間動(dòng)畫(huà)的制作工作需花了大量的時(shí)間與人力成本。而倘若應(yīng)用目前的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作軟件,其相較于現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)制作而言優(yōu)勢(shì)作用效果,另一方面可借用掃描設(shè)備將畫(huà)稿
二維動(dòng)畫(huà)制作的關(guān)鍵技術(shù)?
在制作二維動(dòng)畫(huà)時(shí),是對(duì)原畫(huà)及中間動(dòng)畫(huà)的制作工作需花了大量的時(shí)間與人力成本。
而倘若應(yīng)用目前的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作軟件,其相較于現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)制作而言優(yōu)勢(shì)作用效果,另一方面可借用掃描設(shè)備將畫(huà)稿再輸入輸入動(dòng)畫(huà)制作軟件中,利用軟件為畫(huà)稿通過(guò)上色及改;另外一方面在后期的合成與編輯方面也越來(lái)越方便簡(jiǎn)潔。因此,本文將重點(diǎn)就根據(jù)二維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作的一些新技術(shù)發(fā)動(dòng)具體詳細(xì)的分析與探討,其中要注意就除開(kāi)了骨骼操作技術(shù)、角色替換技術(shù)包括唇語(yǔ)網(wǎng)絡(luò)同步技術(shù)。如果能意念化本文的研究工作還能夠在行業(yè)內(nèi)引起無(wú)比應(yīng)用范圍的討論與交流,并為或者的二維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作提供一些參考。
動(dòng)畫(huà)片是如何制作出來(lái)的?
目前的動(dòng)畫(huà)基本有兩種模式,即三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)。而這在制作上存在很小差異。因此要區(qū)分討論。
二維動(dòng)畫(huà)的基本原理是一毫秒播放mp324格(幅)圖像,這是由人眼的生理特點(diǎn)做出決定的,因?yàn)槿搜垡材懿碌贸龅淖疃虝r(shí)間差異是0.15秒(具體看數(shù)字忘了),所以才當(dāng)時(shí)間很遠(yuǎn)很小的兩幅變化很小的畫(huà)面相繼掠過(guò)人眼時(shí),視覺(jué)是察覺(jué)到不出的。
每?jī)筛裰g的畫(huà)面差異很小,那樣的話一系列的畫(huà)面串出聲后就無(wú)法形成了代碼視覺(jué)效果。
可想而知,可以制作一部規(guī)模很大動(dòng)畫(huà)片不需要手工繪制多少?gòu)堖@樣的話后的畫(huà)面了,一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片基本都在90分鐘左右,普通5400秒。速度1024張,那就換句話說(shuō)最起碼要繪制的129600張畫(huà)面??墒且虼撕芏鄨?chǎng)景中的背景是不要?jiǎng)拥模晕椅覀兪强梢园驯尘皢为?dú)的繪制的,而把要?jiǎng)拥膱D像華在一種藍(lán)色透明材質(zhì)的塑膠紙上,這種紙叫做什么賽璐珞片。
當(dāng)然這是比較傳統(tǒng)二維的制作方法,現(xiàn)在有了電腦,就可以再由電腦軟件來(lái)制作,而你不買(mǎi)價(jià)格價(jià)格不菲的賽璐珞片了。
比如photoshop的圖層功能是最適合演示賽璐珞片的效果了。
去處理完了以后,再導(dǎo)入專業(yè)動(dòng)畫(huà)軟件接受后期制作,之后聲音合成輸出。
立體方面就是純電腦技術(shù)的應(yīng)用了。.例如當(dāng)下流行的3dmax和maya軟件。
基本原理是建構(gòu)3d立體模型,讓后調(diào)解模型的動(dòng)作過(guò)程,結(jié)果進(jìn)行“3d渲染”,這個(gè)3d渲染普通給模型穿上各種材質(zhì),比如說(shuō)人物的服裝、墻壁顏色等等,結(jié)果聲音怎么合輸出。
此外還有一個(gè)泥偶動(dòng)畫(huà),這個(gè)工作量是的最的。
基本原理是制做若干無(wú)異角色的差別動(dòng)作、完全不同表情的泥偶,后再放進(jìn)場(chǎng)景中,拍一張畫(huà)面,換一個(gè)表情或動(dòng)作在拍一張,始終排到你要的影片長(zhǎng)度。。。。
因此很受苦,做動(dòng)畫(huà)??隙壳坝幸燃儤I(yè)余的動(dòng)畫(huà)軟件flash,這個(gè)市面上教程很多,我就不太多一一列舉了。注:flash也不屬于二維動(dòng)畫(huà)范疇,是因?yàn)樗囊曈X(jué)效果是平面的繪畫(huà)。但是制作方法和工序要比專業(yè)軟件簡(jiǎn)單的得多,所以視覺(jué)感覺(jué)也要遜很多。