為什么鈑金不能展平 UG鈑金件這個(gè)如何展平?
UG鈑金件這個(gè)如何展平?ug4.0建模里做的實(shí)體可以不在鈑金里展開攻擊,發(fā)起方法為:1、新建任務(wù)三個(gè)小方框的模型文件。2、執(zhí)行【菜單——插入到——設(shè)計(jì)特征——長(zhǎng)方體】,直接插入一個(gè)50x50x50的正
UG鈑金件這個(gè)如何展平?
ug4.0建模里做的實(shí)體可以不在鈑金里展開攻擊,發(fā)起方法為:
1、新建任務(wù)三個(gè)小方框的模型文件。
2、執(zhí)行【菜單——插入到——設(shè)計(jì)特征——長(zhǎng)方體】,直接插入一個(gè)50x50x50的正方體,激活碼抽殼命令,厚度5,完成一個(gè)模型的創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)。
3、【應(yīng)用模塊——鈑金】,投到鈑金模塊中去。
4、鈑金模塊中,在主頁(yè)工具欄中點(diǎn)擊“實(shí)體特征裝換為鈑金”圖標(biāo),激活該命令。
5、能取消底面,就選擇類型三個(gè)平面行了,接著設(shè)置厚度,后面有個(gè)“”,直接點(diǎn)擊它,然后把點(diǎn)擊“使用本地值”,不你選這個(gè),是沒能設(shè)置中厚度的。
6、將厚度設(shè)置成5,再點(diǎn)確認(rèn)。
7、將之前的實(shí)體刻意隱藏好,只他留這個(gè)裝換而來的鈑金件。
PROE中怎么把彎曲實(shí)體展平?
我只知道PROE軟件內(nèi)邊不規(guī)則的產(chǎn)品是展不開的,實(shí)體板塊內(nèi)邊中級(jí)選項(xiàng)有個(gè)《展平面組》的命令是可以展平曲面。
但都是必須規(guī)則的,哪怕是鈑金模塊內(nèi),不規(guī)則的產(chǎn)品又是展不開。
鈑金展平和平整形態(tài)區(qū)別?
鈑金展平就是實(shí)際鈑金工藝把受損傷面重新恢復(fù)原狀,而平整光滑形態(tài)則是實(shí)際一系列鈑金工藝,光滑平整漆面,距離原貌。
鋼板卷成圓筒?
可以如果不是是將鋼板卷在一起圓筒難度都很大。好象實(shí)踐中是再畫出圓筒的先新建項(xiàng)零件鈑金件然后把插入到鈑金件壁再分離的。里面的旋轉(zhuǎn)也可以實(shí)現(xiàn)如果是將圓柱體展平也可以通過展平工具展平再試一下。
ug中圖形有顯示不出來的怎么辦?
答具體一點(diǎn)解決方法萬(wàn)分感謝
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打開ug10.0
然后打開ug10.0。
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打開ug文件
先打開有些、線、片體、實(shí)體的ug文件
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在菜單欄里選擇
在菜單欄里選編輯器-不顯示和隱藏-顯示和封印,或按快捷鍵ctrlw。
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據(jù)你選擇直接點(diǎn)擊
在出來的顯示和封印對(duì)話框中,加號(hào)代表沒顯示,減號(hào)代表隱藏。依據(jù)什么你的需求,在或者的點(diǎn),線,片體,實(shí)體所對(duì)應(yīng)的加減號(hào)點(diǎn)擊即可隱藏地和顯示。
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則是的菜單目錄下
反刻意隱藏功能和總是顯示隱藏地功能都在則是的菜單目錄下。
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不同目菜單目錄下
所有的顯示功能和封印不顯示功能也是相同目菜單目錄下