3ds max關(guān)鍵幀怎么顯示 3dmax怎么渲染預(yù)覽?
3dmax怎么渲染預(yù)覽?1.再打開3ds max軟件2.直接點(diǎn)擊【創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)面板】-dstrok【平面幾何】-gt創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)測試場景3.為場景中創(chuàng)建燈光,直接點(diǎn)擊修改面板下的燈光,你選擇TargetSpo
3dmax怎么渲染預(yù)覽?
1.再打開3ds max軟件
2.直接點(diǎn)擊【創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)面板】-dstrok【平面幾何】-gt創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)測試場景
3.為場景中創(chuàng)建燈光,直接點(diǎn)擊修改面板下的燈光,你選擇TargetSpot燈光,在場景中不使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊并拖放,
4.先打開渲出設(shè)置中面板:菜單欄你選擇渲染系統(tǒng)設(shè)置圖標(biāo)也可以快捷鍵F10
5.步驟4后,自動(dòng)彈出的面板中選擇Commom,下拉到底部你選AssignRender(設(shè)置里渲染器)-rlm點(diǎn)擊【Projection】后面的【...】,在自動(dòng)彈出的【chooseRender】窗口中你選渲染器,直接點(diǎn)擊行啦即可
3d max關(guān)鍵幀動(dòng)畫如何導(dǎo)出?
啟動(dòng)時(shí)動(dòng)畫軌跡和約束,設(shè)置里后對動(dòng)畫通過分段。
3dmax怎么讓一個(gè)物體旋轉(zhuǎn)?
3ds Max物體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫制作教程:
1.打開3ds Max場景,選中物體,按動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀按鈕。
2.按鑰匙圖標(biāo)記錄關(guān)鍵幀。
3.將磁頭移動(dòng)手機(jī)到第25幀,把物體旋轉(zhuǎn)一定角度。
4.按鑰匙圖標(biāo)記錄關(guān)鍵幀。
5.將磁頭移動(dòng)手機(jī)到第50幀,把物體旋轉(zhuǎn)肯定會角度。
6.按鑰匙圖標(biāo)記錄關(guān)鍵幀。
7.將磁頭天翼到第75幀,把物體旋轉(zhuǎn)是有角度。
8.按鑰匙圖標(biāo)記錄關(guān)鍵幀。
9.將磁頭移動(dòng)手機(jī)到第100幀,把物體旋轉(zhuǎn)當(dāng)然角度。
10.按鑰匙圖標(biāo)記錄關(guān)鍵幀。
11.將設(shè)置里關(guān)鍵幀按鈕彈起,按可以播放動(dòng)畫按鈕測試動(dòng)畫效果。