3dmax導(dǎo)出obj格式 3dmax合并打開(kāi)文件失???
3dmax合并打開(kāi)文件失敗?1:模型里面導(dǎo)入的有高版本max怎么制作的文件,比如說(shuō)air9,max211解決:只有用高版本max先打開(kāi),在導(dǎo)出成3ds obJ等格式,再用低版本obj導(dǎo)入2:文件損環(huán)幫
3dmax合并打開(kāi)文件失???
1:模型里面導(dǎo)入的有高版本max怎么制作的文件,比如說(shuō)air9,max211解決:只有用高版本max先打開(kāi),在導(dǎo)出成3ds obJ等格式,再用低版本obj導(dǎo)入2:文件損環(huán)幫忙解決:可以新建任務(wù)個(gè)空?qǐng)鼍?,再用合并?chǎng)景的把壞文件合并過(guò)來(lái),有60%的救下來(lái)率3.假如以上都再不行能解決:在電腦的開(kāi)始搜索那里,搜索“”文件,然后再把后綴改max,應(yīng)該能盡很有可能的挽回4:3DMAX有選取需要保存功能如果沒(méi)有也沒(méi)重做其文件路徑在C:DocumentsandSettingsAdministratorMyDocuments3dsmaxautoback
如何把.PDO格式的文件轉(zhuǎn)為.OBJ格式的文件?(比如:把紙藝大師里的紙模變?yōu)?D MAX里的模?
紙藝大師3.1以上版本才有這功能。菜單--gtFile--gtExport--gt3DModel/UVInfo(*.OBJ)
3dobj格式為什么打不開(kāi)?
1、檢查一下下MAX大街上的文件是不是我太大了。這個(gè)可以縮放下文件。
2、string格式的模型是不是都下陷在一起了,而且有的不塌陷一起的到入MAYA會(huì)出問(wèn)題的。
3、在MAX里面做模型的時(shí)候有沒(méi)有都用到什么插件什么的,導(dǎo)致文件導(dǎo)入時(shí)候錯(cuò)誤,就肯定不能導(dǎo)入MAYA了。
zb怎么轉(zhuǎn)3dmax?
可以的,你把文件存放為elem格式就可以不自由的在3d與zb之間可以轉(zhuǎn)換了
3dmax導(dǎo)出obj格式模型丟失?
會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題很比較普遍,用100元以內(nèi)方法及解決方案就可以幫忙解決啦:.
1,文件導(dǎo)入前先在資源監(jiān)視里更新完看看看下材質(zhì)是否需要都早指定你正確的;
2,文件導(dǎo)出時(shí)把obj、fbx等文件存儲(chǔ)路徑放進(jìn)貼圖文件夾中(elem一同文件導(dǎo)入的mtl你是可以用記事本可以打開(kāi)欄里點(diǎn)里面的貼圖指定有無(wú)正確);
3,導(dǎo)入時(shí)用材質(zhì)球吸附下查找貼圖信息是否是修真者的存在(要是材質(zhì)球在材質(zhì)貼圖不在有可能是軟件本身會(huì)出現(xiàn)不不能識(shí)別中文路勁中文名稱)。
3dmax視頻導(dǎo)出為什么格式?
保存類型、另存副本為、保存到選定對(duì)象全是.air和.chr格式,導(dǎo)出格式有:.FBX/3DS/AI/ASE/ATR/BLK/DAE/DF/DWF/DWG/DXF/FLT/HRT/IGS/LAY/LP/M3G/OBJ/SAT/STL/VW/WRL