ps怎么把字體做成俯視效果 ps怎樣利用移動(dòng)工具將選區(qū)拖入文檔中?
ps怎樣利用移動(dòng)工具將選區(qū)拖入文檔中?ps鞋子做鏡面倒影的步驟:1、先打開photoshopCS5(本教程區(qū)分PhotoshopCS5可以制作,其它版本基本通用),新建一個(gè)600*400的空白文檔;2
ps怎樣利用移動(dòng)工具將選區(qū)拖入文檔中?
ps鞋子做鏡面倒影的步驟:
1、先打開photoshopCS5(本教程區(qū)分PhotoshopCS5可以制作,其它版本基本通用),新建一個(gè)600*400的空白文檔;
2、右鍵單擊選擇類型漸變工具,設(shè)置前景色為粉紅色(可依據(jù)什么個(gè)人喜好設(shè)定),可以設(shè)置漸變屬性為徑向漸變;
3、新建一個(gè)透明層1,用漸變之中飛出上方向左下方拉出一條直線通過(guò)再填充;
4、接下來(lái)的事情將漸變屬性改為“線性漸變”;
5、再新建項(xiàng)一個(gè)圖層2,用橢圓選框晃出一個(gè)矩形框,然后用修改的漸變從上往下拉出一條直線,這樣的話就得到一個(gè)漸變平臺(tái);
6、先打開原圖一,利用容差為20左右的魔棒工具將黑色背景選中后,接著按CtrlShiftI并且反選我得到鞋子的選區(qū);
7、憑借移動(dòng)手機(jī)工具將鞋子選區(qū)拖入到文檔中,生成圖層3,按CtrlT鍵參與大小及位置的適度地調(diào)整;
8、將圖層3截圖生成沉淀一個(gè)“圖層3副本”,用來(lái)菜單“編輯的話-旋轉(zhuǎn)-平行翻轉(zhuǎn)”將圖層3副本接受翻轉(zhuǎn);
9、將圖層3的眼睛暫時(shí)不點(diǎn)掉,移動(dòng)圖層3副本到中間,用來(lái)鋼筆工具勾改選:區(qū)域,右鍵點(diǎn)擊右鍵你選“確立選區(qū)”,設(shè)置里羽化半徑為1,這樣就換取選區(qū);
10、按CtrlShiftI將選區(qū)并且反選,給圖層3副本直接添加圖層蒙版,這樣的選區(qū)部分都會(huì)被橡皮檫,我之所以這樣的做,是畢竟以俯視從鏡面中看與就看鞋是不一樣的的,因角度的不同,在鏡面中可能能看見鞋內(nèi)部,所以才我們才進(jìn)行那樣全面處理;
11、這一次將圖層3的眼睛點(diǎn)上,然后再變動(dòng)好圖層3副本的位置;
12、右擊中,選擇圖層3副本,你選擇菜單“編輯的話-旋轉(zhuǎn)-變型”,適當(dāng)?shù)卣{(diào)整鞋子的形狀;
13、接下來(lái)如何處理一下鏡面中的鞋底反射,依據(jù)鏡面反射原理,在鏡面中應(yīng)該是要能看到部分鞋底,因?yàn)槲覀円蛔詣?dòng)直接添加鞋底,新建一個(gè)圖層4,然后再利用鋼筆工具勾挑選出來(lái)鞋底區(qū)域并轉(zhuǎn)為選區(qū);
14、將前景色設(shè)置為黑灰色,將選區(qū)通過(guò)填充后,并置圖層4于圖層3副本下方;
15、右擊選擇類型菜單“濾鏡-紋理-紋理化”,可以設(shè)置紋理為“粗麻布”,圖像大小80%,更展為2,光照為右下;
16、另外是可以借用移位對(duì)圖層3副本再通過(guò)細(xì)節(jié)調(diào)整;
17、同樣憑借磨損對(duì)圖層3也并且細(xì)節(jié)調(diào)整;
18、接下來(lái)的我們一次性處理另一雙襪子,用與第一雙同一的方法將鞋子扔入到文檔中生成圖層5,并適度地調(diào)整大小及位置;
19、差不多將圖層5復(fù)制生成圖層5副本,并并且平行翻轉(zhuǎn);
20、將前的做的鞋底圖層4剪切粘貼生成一個(gè)圖層4副本,利用自由旋轉(zhuǎn)適度地調(diào)整大小及位置;
21、后來(lái)的要一次性處理看看鏡面效果,將圖層3放在中間圖層5下方,新建任務(wù)一個(gè)圖層6,平置圖層3下方,用三角形選框割開一個(gè)四邊形選區(qū);
22、用線性漸變工具從選區(qū)上方向下方撕出一條直線,對(duì)圖層6接受漸變填充;
23、設(shè)置圖層6的不透明度為60%左右,那樣鏡面的效果就出去了。
ps鳥瞰圖周圍怎么處理?
必須要用3DMAX建模型,然后先選高空俯瞰的角度,在用渲出軟件3d渲染,在用ps后期處理加上光影變化、環(huán)境等處理~~~很復(fù)雜的??!并非看看就才能做成的!