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3dmax家具建模教程步驟 3dmax導入家具之后要添加材質嗎?

3dmax導入家具之后要添加材質嗎?1、是需要可以使用3Dmax可以打開材質編輯器,中,選擇空白材質球,其它名字為沙發(fā)或絨布,并為漫反射再添加一個位圖文件貼圖。2、緊接著取消勾選自閃光下面的顏色,點擊

3dmax導入家具之后要添加材質嗎?

1、是需要可以使用3Dmax可以打開材質編輯器,中,選擇空白材質球,其它名字為沙發(fā)或絨布,并為漫反射再添加一個位圖文件貼圖。

2、緊接著取消勾選自閃光下面的顏色,點擊顏色后面的小框,為其再添加一個遮罩貼圖。

3、再然后點擊貼圖后面的框框,故其先添加一個衰減作用貼圖。

4、變動類型為fresnel,然后點擊投到父對象按鈕。

5、再點遮罩后面的框框,也或為直接添加一個衰減貼圖。

6、然后再調整類型為陰影/燈光。

7、然后點擊回到父對象按鈕兩次。

8、能找到貼圖卷展欄,將其展開攻擊,能找到凹凸并再點擊后面的藍色框框或為添加一個柵格化貼圖。

9、此時圖片序列文件要找沙發(fā)凹凸貼圖,然后點擊“再打開”。

10、點擊來到父對象級別,將凹凸數(shù)值設置中為100左右。

11、到最后將材質指定給沙發(fā),即可在3Dmax中調制好鹿皮沙發(fā)材質。

古典家具建模軟件哪個好?

古典家具建模軟件那個好平面圖好象用CAD,效果圖好象用3DMAX,也可以不用ps

3d家具材質參數(shù)設置?

我先只能說明看看,這個桌子必須是3dmax格式的。你的軟件可以能先打開才能加材質,桌子圖片再不行如果你已經做了了一張桌子,那么就按鍵盤“M”鍵打開系統(tǒng)材質編輯器,在任何一個材質球下面中,選擇diffuse,之后直接出現(xiàn)對話框,里面下拉找不到木紋貼圖,點確定,然后再再然后點擊材質球下面斜斜圖標的左邊數(shù)第三個圖標按鈕,給桌子詳細說明材質,然后把再點那個像魔方差不多的圖標,那樣的話就能在根本無法中看見附好的木紋材質了,按鍵盤上shiftQ為除非渲出當前模型,就能見到附好木紋材質的桌子了

有些家具制圖的標準都不知道.不知道要怎么做呢?

設計什么的話CAD、Sketch Up、3Dmax、宏光軟件都可以做,如果還是需要生產出來的話我推薦宏光軟件和CAD。

CAD無需多言長久以來大都家具成產的標準。但存在地的缺點是:圖紙?zhí)罘浅V庇^,設計時間比較好久。工藝工頭也會相對于緊張。

宏光軟件則是對于行業(yè)內傳統(tǒng)啊,設計的一些局限性參與改良晉階的行業(yè)軟件,尤其是根據(jù)柜體設計更是有突出優(yōu)勢:

同時還這個可以然后并且渲出,可以制作效果圖,效果圖設計文件亦是可以就拆單成產。屬于什么前后端一體化程序。

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