maya如何制作3d動畫短片 哪個軟件可以制作流體三維動畫?
哪個軟件可以制作流體三維動畫?Houdini,nuke,maya這三種軟件都可以不可以制作流體三維動畫。1.Houdini(電影特效魔術(shù)師),是創(chuàng)建中級視覺效果的最有效工具,只要是好萊塢大片,里面的特
哪個軟件可以制作流體三維動畫?
Houdini,nuke,maya這三種軟件都可以不可以制作流體三維動畫。
1.Houdini(電影特效魔術(shù)師),是創(chuàng)建中級視覺效果的最有效工具,只要是好萊塢大片,里面的特效部分應(yīng)該有houdini聯(lián)合可以制作
視覺效果軟件NUKE是由TheFoundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點式怎么合軟件。已被主要是用于近百部影片和數(shù)以百計的商業(yè)和音樂電視,
在國外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計領(lǐng)域都在建議使用maya,就算是在國內(nèi)該軟件確實是越來越普及。
三維建?;静襟E?
(1)三維建模的基本是流程
目前物體的建模方法,主要上有三種:第一種依靠三維軟件建模;第二種實際儀器設(shè)備測量建模;第三種借用圖像或則視頻來建模。
第一原畫(圖片可以參考)首先要有另一個明確的目標(biāo),什么,我是從什么方法要做。
第二步開始前找找咨詢素材預(yù)料我怎末做才能效果好,面數(shù)少。
第三開始建模(肯定在此之前需要要會基礎(chǔ)操作)多跟別人學(xué)些經(jīng)驗。
(2)制作三維建模的軟件SoftImage,Maya,UG以及AutoCAD等等。它們的達成特點是借用一些基本是的幾何元素,如立方體、球體等,實際一系列幾何能操作,如平移、旋轉(zhuǎn)、拉伸這些布爾運算等來統(tǒng)合古怪的幾何場景。憑借建模形成完整三維模型主要注意包括幾何建模(Geometric Modeling)、行為建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、對象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,幾何建模的創(chuàng)建與具體描述,是虛擬軟件場景造型的重點。
(3)三維建模的構(gòu)成
網(wǎng)格
網(wǎng)格是由物體的不少點云組成的,實際點云自然形成三維模型網(wǎng)格。點云和三維坐標(biāo)(XYZ)、激光反射強度(Intensity)和顏色信息(RGB),到最后繪制的成網(wǎng)格。這些網(wǎng)格常見由三角形、四邊形或則其它的簡單啊凸矩形組成,這樣的也可以更簡練3d渲染過程??墒?,網(wǎng)格也是可以除了類似空洞洞的其它多邊形分成的物體。
紋理
紋理既和通常意義上物體表面的紋理除非物體表面呈現(xiàn)出凹凸不平的溝紋,而也包括在物體的光滑表面上的白案,也稱紋理貼圖(texture),當(dāng)把紋理按照特定的事件的映射到物體表面上的時候能使物體看起來更神秘。紋理映射網(wǎng)格被賦予圖象數(shù)據(jù)的技術(shù);是從對物體的外景拍攝所我得到的圖像批量加工后,再各個網(wǎng)格上的紋理映射,到最后不能形成三維模型。