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美圖秀秀怎么弄全圖 怎么改變照片的顏色?

怎么改變照片的顏色?方法有很多種,在這里我介紹兩種最短除法又是最可以參照的給你第一種:在當(dāng)前先打開的圖像中,在菜單上點(diǎn)圖像/調(diào)整/替換顏色,在你需要被改變顏色的地方點(diǎn)擊一下(它會(huì)默認(rèn)用吸管工具),再在

怎么改變照片的顏色?

方法有很多種,在這里我介紹兩種最短除法又是最可以參照的給你第一種:在當(dāng)前先打開的圖像中,在菜單上點(diǎn)圖像/調(diào)整/替換顏色,在你需要被改變顏色的地方點(diǎn)擊一下(它會(huì)默認(rèn)用吸管工具),再在替換顏色窗口中變動(dòng)容差(容差值是你所選的顏色范圍),接著決定控制輸出顏色的信息(色相、飽和度、明度)。

第二種:圖像/調(diào)整/色相飽和度,再打開對(duì)話框后,在設(shè)置為的“全圖”處,改成其他輸入一種顏色,再在圖像中吸納你要修改的顏色,在對(duì)話框下方調(diào)整被如何修改的顏色的范圍、容差,之后再設(shè)置輸出顏色(色相、飽和度、明度)

美圖秀秀怎么加滿屏水?。?/h2>

建議使用美圖秀秀再添加全屏水印的方法是:

1、可以打開美圖秀秀,然后打開圖像,點(diǎn)擊右下方的“圖片批量處理”。

2、就去添加一張圖片為例,如果要對(duì)多張圖片同時(shí)一次批量添加,這個(gè)可以不再中,選擇多張圖片。接著再點(diǎn)擊右邊的“水印”。

3、那肯定以文字水印為例,圖片水印方法同理可知。將透明小水印導(dǎo)出,再點(diǎn)擊“導(dǎo)入水印”。

4、全屏水印選擇的位置是平鋪(當(dāng)然也可以不選擇類型其他的)。

5、然后把再去適當(dāng)調(diào)節(jié)各項(xiàng)參數(shù)值,調(diào)高多謝了位置,其實(shí)水印就像只是因?yàn)橐粋€(gè)記號(hào),但我還是要美觀,不能不能影響整體體驗(yàn)。

6、成功以后就是可以點(diǎn)擊下方的“考慮和保存”并選擇存放路徑。

風(fēng)光攝影如何后期最好看?

后期制作后

站在高爾夫球場(chǎng)的邊上,看見了夕陽欲落,溫暖的陽光穿過樹叢的枝椏,投射到毛茸茸的草地上,那種感覺好極了。

后期制作前

可是,天地反差太大了,后期制作不可能第二次解決問題的方法,當(dāng)時(shí)就想再說,先拍下了,后期再做如何處理。

第一步載入游戲選區(qū)

要把亮調(diào)部分與整體偏暗部分三個(gè)做調(diào)整,簡(jiǎn)單的方法要共有載入相應(yīng)的選區(qū)。先來做整體偏暗的地面。

打開通道面板,分別仔細(xì)紅綠藍(lán)三個(gè)通道,草地上反差的最的是藍(lán)色的通道。

挑選藍(lán)色通道,在通道面板最下面右擊載入游戲選區(qū)圖標(biāo),藍(lán)色通道選區(qū)被虛擬光盤,注意到螞蟻線了。

右鍵單擊RGB純通道,回到自己合么通道,見到紅像了。

現(xiàn)在虛擬光盤的選區(qū)是圖像中的亮調(diào)部分,而要一次性處理的是圖像中的暗調(diào)部分,但要將選區(qū)反選上來。選擇“選擇類型反向”命令,將選區(qū)反選。

第二步變動(dòng)地面影調(diào)

返回到圖層面板,需要建立起相對(duì)應(yīng)的調(diào)整層。

在圖層面板最下面左鍵單擊創(chuàng)建角色調(diào)整層圖標(biāo),在彈出對(duì)話框的菜單中你選色階命令,建立起一個(gè)色相飽和度決定層。

在彈出對(duì)話框的色階面板中,遵循直方圖的形狀設(shè)置滑標(biāo)。將白場(chǎng)滑標(biāo)朝右天翼到直方圖右側(cè)的起點(diǎn),中間灰滑標(biāo)適當(dāng)?shù)叵蛴乙苿?dòng)點(diǎn),暗調(diào)部分的大關(guān)系有了。

那種感覺草地上的反差我還是太弱,需要再處理得強(qiáng)一些。

是需要又一次載入游戲選區(qū)。

首先按住Ctrl鍵,用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊當(dāng)前按照層的蒙版圖標(biāo),蒙版的選區(qū)被虛擬光盤了。這與剛剛從通道中載入鏡像的選區(qū)是相同的。

在圖層面板最下面立即左鍵單擊創(chuàng)建角色決定層圖標(biāo),在自動(dòng)彈出的菜單中你選擇曲線命令,修改一個(gè)曲線決定層。

提示框曲線面板,選擇再變動(dòng)工具,以草地上最耀眼的點(diǎn)為依據(jù),首先按住鼠標(biāo)上方移動(dòng)聯(lián)通,圖像中與此相關(guān)的亮調(diào)部分被又一次提亮皮膚了。再不再做,以草地上的暗點(diǎn)為依據(jù),按到鼠標(biāo)往上聯(lián)通,圖像中與此相關(guān)的暗調(diào)部分被一次性處理得更暗了。這樣一來,草地的反差停止了。

第二步調(diào)整天空影調(diào)

以后再來做亮調(diào)的天空,是需要將天空壓暗,以能有利運(yùn)用對(duì)比地面。

首先在圖層面板上關(guān)閉還未為變動(dòng)地面而確立的兩個(gè)調(diào)整層,讓圖像可以恢復(fù)精靈召喚狀態(tài)。

再度再打開通道面板,選中后紅色通道后右鍵單擊通道面板最下面的寫入選區(qū)圖標(biāo),最后載入鏡像白色通道的選區(qū)。

別忘了來到RGB純通道。

回到自己圖層面板,確立三個(gè)新的色階調(diào)整層。在彈出的色階面板中注意到的直方圖是圖像中亮調(diào)部分的像素值。

將左側(cè)的黑場(chǎng)滑標(biāo)向右移動(dòng)到直方圖左側(cè)起點(diǎn)位置,將中間灰滑標(biāo)稍朝右移動(dòng)聯(lián)通,見到圖像中天空整體暗下去了。

想把天空的暗調(diào)部分再壓暗有一點(diǎn)。

再確立一個(gè)新的曲線調(diào)整層。在彈出的面板中左鍵單擊真接變動(dòng)工具,在圖像中最左上角較暗的天空處按住不放鼠標(biāo)往下聯(lián)通,見到曲線向上壓了,天空暗下了了。

在工具箱中選漸變工具,默認(rèn)黑白前景色和背景色。在天地交接處的地方割開漸變,上白下黑,把地面部分遮蔽住掉,保留天空調(diào)整部分。

第四步稍微修飾影調(diào)色調(diào)

在圖層面板上,把剛才直接關(guān)閉的調(diào)整暗調(diào)地面的兩個(gè)決定層恢復(fù)可以打開。

觀察仔細(xì)才發(fā)現(xiàn),亮調(diào)選區(qū)與暗調(diào)選區(qū)交界處的地方,又出現(xiàn)了很覺得不舒服的灰調(diào)子影像。這是只不過這些地方在操作時(shí),亮調(diào)變動(dòng)和色調(diào)偏暗調(diào)整都起作用了。

這部分影像不需要稍微修飾。在圖層面板上右鍵單擊上次變動(dòng)色調(diào)偏暗地面的色階調(diào)整層的蒙版,剛剛進(jìn)入暗調(diào)色階調(diào)整蒙版操作狀態(tài)。

在工具箱中選畫筆工具,前景色為黑,選項(xiàng)欄中可以設(shè)置會(huì)增大的筆刷直徑和最低的硬度參數(shù)。

用黑畫筆在天地交界處精細(xì)入微搽,把灰影調(diào)都直接涂抹掉。遠(yuǎn)處景物雖然很舒服多了。

將工具箱中前景色設(shè)置為黑色。用畫筆把草地的光照效果涂不出來。夕陽下光照的效果莫名了。

做到最后的顏色形容詞性在圖層面板最下面右鍵單擊創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)決定層圖標(biāo),在提示框的菜單選就行色相/飽和度命令,建立起另一個(gè)新的色相/飽和度調(diào)整層。

先將飽和度能提高到25左右,整個(gè)圖像顏色看起來好像鮮艷明亮了。

再打開顏色通道下拉框,中,選擇紅色。將紅色的飽和度提高適量即可。

再再打開顏色通道下拉框,中,選擇白色。將白色的飽和度提高注意適量。

增強(qiáng)紅色和綠色的飽和度后,夕陽的暖色調(diào)更突出了,草地更越發(fā)鮮嫩可口了。

在這樣5個(gè)調(diào)整層操作,原本比較昏黃的影調(diào)換取了完全沒有改善。溫暖的陽光灑在鮮嫩的草地上,很安祥舒適的感覺。夕陽所投射的長(zhǎng)長(zhǎng)的搖曳的樹影調(diào)整后更顯活潑形象生動(dòng)。整個(gè)場(chǎng)景生機(jī)勃勃,飽含和諧。

來源:《老郵差數(shù)碼照片處理技法 風(fēng)光篇(第2版)》作者:汪端

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