3dmax圓柱體怎么弄成空心的 3dmax怎么把圓柱中間變細?
3dmax怎么把圓柱中間變細?就算將圓柱體變的像鼓完全不一樣的石墩,可以給圓柱體(高度概括段意數(shù)多點)添加FDD3*3*3,用縮放命令可以放大中間的控制點。如果這樣將圓柱的上下兩端的邊稍往里收點,也可
3dmax怎么把圓柱中間變細?
就算將圓柱體變的像鼓完全不一樣的石墩,可以給圓柱體(高度概括段意數(shù)多點)添加FDD3*3*3,用縮放命令可以放大中間的控制點。
如果這樣將圓柱的上下兩端的邊稍往里收點,也可以你選擇上下頂面的頂點縮放,也可以你選上下頂面四周的線,在多邊形狀態(tài),切角邊,兩次切角就有了。
3dmax圓柱體的一端怎么縮?。?/h2>
3dmax圓柱體的一端漲大方法
如果這樣將圓柱體變得像鼓一樣的石墩,是可以給圓柱體(高度分段數(shù)多點)先添加FDD3*3*3,用縮放命令放大和縮小中間的控制點。
要不然將圓柱的上下兩端的邊稍往里收點,這個可以你選擇上下頂面的頂點縮放,或者你選擇上下頂面四周的線,在多邊形狀態(tài),切角邊,兩次切角就有了
3dmax如何給圓柱側(cè)面做凹凸圖案?
圓柱體的,如果你選uvw貼圖的圓柱體貼圖是不是我貼上來后圓柱體的頂面或地面的坐標不真確嘛,你用box的貼圖試一下,我以前也都用到過這樣的問題··通道嘛絕對要在漫放射通道里貼一張圖,在關(guān)聯(lián)不能復制到凹凸,氧化,反射通道給一個能量損失,就可以了,假若,你把圖放那個通道了
3DMAX圓柱的邊不圓滑,倒角也沒用?
材料/工具:3dmax
1、可以打開軟件
2、找到幾何體,長方體,撕出一個長方體
3、右擊,將長方體裝換為可編輯多邊形
4、發(fā)起可可以編輯正多邊形,能找到邊,選擇類型邊
5、選擇要圓滑的邊,我所有選了
6、選中之后將下面的編輯欄往外翻,找到切角
7、系統(tǒng)設置上面的那個數(shù)值
8、系統(tǒng)設置好之后點下面的勾,確定,再點下視圖空白區(qū)區(qū),可以看到,正方體的邊角巳經(jīng)變很圓滑了
3dmax怎么把方體變圓柱?
三種方法:
1、建個box可以轉(zhuǎn)換成poly,選擇四條豎立邊,chamfer兩三次,基本都就圓了
2、建個box轉(zhuǎn)換的成poly,選擇上下兩個面刪掉,你選擇四條豎立邊,反選,不使用connect,持續(xù)選擇,xy軸變小到肯定會程度,再繼續(xù)中,選擇所有豎立邊,反選,不使用connect,盡量選擇,xy軸放大縮小到一定程度,都差不多就圓了,最后給個cap
3、建個box轉(zhuǎn)換成成poly,你選一個豎著面反選,刪除選擇面,建立起一個圓形spline,回到只剩的豎立面,你選擇一條邊線,再打開三維鎖定后,摁shift拖邊線不能復制面,鎖定住于spline頂點上,不停的不再拖一周,面不出來,銅焊頂點,給個cap