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cad怎么把形狀外輪廓變成一個整體 cad外輪廓有必要加粗嗎?

cad外輪廓有必要加粗嗎?平面圖中,各種墻線、柱子輪廓線都要粗體。立面圖的輪廓線在內(nèi)體量變化的部位,諸如轉(zhuǎn)折部位、過街樓洞口等輪廓線要加粗。剖面圖中所有剖斷的墻、梁、樓板都要不加粗,要是是混凝土構(gòu)件,

cad外輪廓有必要加粗嗎?

平面圖中,各種墻線、柱子輪廓線都要粗體。

立面圖的輪廓線在內(nèi)體量變化的部位,諸如轉(zhuǎn)折部位、過街樓洞口等輪廓線要加粗。

剖面圖中所有剖斷的墻、梁、樓板都要不加粗,要是是混凝土構(gòu)件,又要用灰度色塞實。

cad填充區(qū)域修改?

1、再點cad2014(其他版本是一樣的),先畫出一個四邊形。

2、在方便,安全欄里輸入cad再填充命令h再回車,也可在工具欄隨便選圖案填充后。

3、在圖案填充中點擊圖案右邊省略號的按鈕。

4、在填充圖案選項板中選擇你想可以修改后的圖案,后再再點確定。

5、設(shè)置中cad再填充圖案的角度和比例,點怪物掉落點按鈕(也可以不用你選擇對象)。

6、在圖形內(nèi)部右鍵單擊后圖形輪廓會變成虛線,華指已選中。

7、此時按回車回到cad再填充圖案界面,點確認(rèn)。

如何在3dmax中把指定圖形變立體?

1、你已畫那樣最好立體圖(立體圖要是實體的),把立體圖調(diào)高你想要的那個視圖(前視,低頭俯視,左視及三維等軸測都這個可以)。

2、點布局1(也就是出來步局),布局的視圖保特和模型的視圖一樣的(也就是說模型里是前視,布局里都是前視)。

3、命令菜單欄點繪圖dstrok建模rlm可以設(shè)置a8輪廓(注CAD以前的版本“建?!睘椤皩嶓w”),點了命令后在步局里左鍵單擊立體圖接著在不按4次空格鍵(在按空格鍵時你也這個可以翻看看看命令欄的提示)。

4、點模型(那就是又回到模型面板),這時候三維圖就多了一層線條圖了,而圖層里面多了兩個以PH-BBPV-1BB以此命名的圖層,接著你把這兩個圖層以外的全部圖層完全鎖定(也就是說只打開這兩個圖層,其它圖層一個個鎖定)。

5、假如視圖是垂直面視圖(諸如前視,睥睨,左視)的話你就然后“復(fù)制ctrlc”截圖整個立體圖,然后再剛建“ctrln”一個圖形樣板,在這個新建任務(wù)的圖形樣板里“剪切粘貼ctrlv”。

6、如果視圖是軸測圖那就你就要調(diào)ucs坐標(biāo)了,鍵入新的命令ucs空格后輸v空格視圖就變得了平面視圖,后再再“不能復(fù)制ctrlc”到另一個圖形樣板里“ctrl v粘貼ctrlv”。

7、在剛建的圖形樣板里粘帖后,你會發(fā)現(xiàn)ctrl v粘貼的圖那些理論上無法看到的線條也必然,你再選中他刪出就行了(是因為復(fù)制回來的兩個圖層一個是立體圖所以說線,其中一是立體圖理論上決不可見的線條),接著的圖形是一個整體,如果不是想自己編輯的話,只要把這個圖炸閃就行。

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