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紅黑樹和二叉樹詳解 我看不懂?dāng)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是不是說明我笨???

我看不懂?dāng)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是不是說明我笨???拿支筆,那張紙,對(duì)著書本,不停地看一旁寫。記住你必須自己為他動(dòng)手寫寫,千萬不能傻看,更別不會(huì)相信那些教程的或視頻之類的。僅有自己動(dòng)筆寫寫寫畫畫才最更好理解。學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)

我看不懂?dāng)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是不是說明我笨???

拿支筆,那張紙,對(duì)著書本,不停地看一旁寫。記住你必須自己為他動(dòng)手寫寫,千萬不能傻看,更別不會(huì)相信那些教程的或視頻之類的。僅有自己動(dòng)筆寫寫寫畫畫才最更好理解。

學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)往往是用最原始的反而最能起效果。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是能解決問題的,有當(dāng)然的先后邏輯,我想知道為什么要這樣,有哪些痛點(diǎn)。

比如說,早期的時(shí)候我們用數(shù)組能解決問題,當(dāng)業(yè)務(wù)量大的時(shí)候,數(shù)組的痛點(diǎn)就跑來,只不過可以查詢速度快,但直接插入和徹底刪除性能太差。

此時(shí)此刻,而且上面的痛點(diǎn),才發(fā)明了鏈表,插入和刪出性能好,可是去查詢又太少快了。

后再,又發(fā)明了tree,二叉樹結(jié)構(gòu),網(wǎng)站查詢速度還行,插入徹底刪除也還行吧,可是聽說后來發(fā)現(xiàn)特殊的二叉樹很難突然發(fā)生偏科現(xiàn)象。

緊接著,又有人發(fā)明了不偏科的平衡二叉樹,華指的有紅黑樹,能一一平衡。

當(dāng)然,聰明的人很多,陸陸續(xù)續(xù)現(xiàn)身的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),有hashtable,增強(qiáng)了數(shù)組、鏈表和紅黑樹,略顯更杰出了一些。

有,redis中都用到的跳表,也很比較好,愿意研究研究。

有了這些知識(shí)以后,是可以去做研究幫一下忙mysql,的或elk中用到的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),mysql的索引為什么那么快,專用是btree,為什么要用btree。elk為么查詢速度那么快,什么是倒排,等等。

什么和算法是程序的兩個(gè)方面?

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法是程序的兩個(gè)方面。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義了程序的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的存在形式,諸如比較普遍的數(shù)組、鏈表、隊(duì)列、棧等,復(fù)雜一點(diǎn)的例如二叉樹,紅黑樹等樹結(jié)構(gòu),算法則是怎么把以當(dāng)然數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)讀取的數(shù)據(jù)并且讀取存儲(chǔ)和乘除運(yùn)算,比如最常見得排序算法冒泡排序,都很降序排列,奇怪有一點(diǎn)得正如java里面hashmap的實(shí)現(xiàn)-鏈表和紅黑樹的生克制化。

HashMap發(fā)生碰撞后怎么取碰撞的元素?

必須你得很清楚什么是hash碰撞!

當(dāng)有數(shù)據(jù)現(xiàn)金存入哈希表時(shí),先使用hash算法(其實(shí)那就是一種名為壓解策略)可以計(jì)算數(shù)據(jù)的hash值,接著現(xiàn)金存入相應(yīng)的數(shù)組中另外元素!只不過是使用裝換,所以我事實(shí)上的會(huì)才能產(chǎn)生,兩個(gè)差別數(shù)據(jù)的hash值是一樣的(比如hash算法是取模,101和91是一樣的1另外hash值),這那就是checksum,或者叫做hash碰撞!

解決hash碰撞比較多有以下倆種

1,新區(qū)地址法:在發(fā)生了什么hash激烈的碰撞的時(shí)候,常規(guī)當(dāng)然的策略(例如線性中搜索該元素后面的空位放入后,或者隨機(jī)數(shù)探測(cè)到方法等)將新的數(shù)據(jù)后放不滿足策略的空位置!

2,再哈希法:建議使用多種hash算法,當(dāng)出現(xiàn)的時(shí)候,在用下一種算法,直到能找到空位插入到為止,如果hash對(duì)撞比較嚴(yán)重,可以使用這種方大嚇提高h(yuǎn)ash計(jì)算時(shí)間!

3,鏈地址法:把每個(gè)數(shù)組的元素為a鏈表,不變數(shù)組鏈表的數(shù)據(jù)形式,在發(fā)生的時(shí)候,把新數(shù)據(jù)再插入到隨機(jī)元素的鏈表中!

舉個(gè)例子,比方說一個(gè)250000的數(shù)據(jù),要是使用尋常的順序里查,需要125000次也很,而如果不使用hash表(假設(shè)是非常勻?qū)嵉膆ash表,數(shù)組是500個(gè)元素,鏈表是500個(gè)節(jié)點(diǎn)),則只需要500/2500/2500次比較比較,就這個(gè)可以查到!效率從O(N)降到了O(1)常量級(jí)別!

很多語言中都有hash的實(shí)現(xiàn),而在JDK中建議使用的那是鏈地址法來解決哈希的,只不過在jdk8中,當(dāng)鏈表節(jié)點(diǎn)數(shù)大于08的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換的成紅黑樹,一系列提升了可以查詢的效率!

hashmap是面試中常常覺得說起的點(diǎn),要重點(diǎn)關(guān)注下,始終走在JAVA開發(fā)技術(shù)分享的道路上,幾乎不停息,請(qǐng)留言關(guān)注??!

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