線程池核心參數(shù)可以修改嗎 怎樣修改Spring線程池內(nèi)隊(duì)列任務(wù)的優(yōu)先級(jí)?
怎樣修改Spring線程池內(nèi)隊(duì)列任務(wù)的優(yōu)先級(jí)?include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){//OleInitialize(0);//CoIn
怎樣修改Spring線程池內(nèi)隊(duì)列任務(wù)的優(yōu)先級(jí)?
include
#include
#include
intmain(intargc,char*argv[])
{
//OleInitialize(0);
//CoInitialize(0);
QCoreApplicationa(argc,argv);
QAxObject*asdfgnextQAxObject();
returna.exec();
}
c# threadpool和線程池有何區(qū)別?
c#threadpool和線程池不過是差不多的,前者是后者的英文名,沒區(qū)別
默認(rèn)線程池的優(yōu)缺點(diǎn)?
第一:降低資源消耗。是從重復(fù)利用已創(chuàng)建的線程降低線程創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)和完全銷毀倒致的消耗。
第二:減少系統(tǒng)對此,外部服務(wù)的響應(yīng)速度的在等待。
第三:增加線程的可管理性。線程是稀缺資源,如果無限制的創(chuàng)建,這樣系統(tǒng)內(nèi)存就會(huì)耗掉完,所以就用腳注到線程池的概念。
缺點(diǎn)
是對非核心線程空閑60s時(shí)將被回收
電腦核心線程數(shù)是不是越大越好?
①工作線程數(shù)你是不是設(shè)置中的越大越好?
回答:絕對不是的
1)一來服務(wù)器CPU核數(shù)最多,同時(shí)并發(fā)的線程數(shù)是太遠(yuǎn)的,1核CPU可以設(shè)置10000個(gè)工作線程沒有意義
2)線程快速切換是有開銷的,要是線程切換到過于頻繁,反倒會(huì)使性能減低
②如果CPU是單核,設(shè)置里多線程有意義么,能想提高并發(fā)性能么?
解釋:即使是單核,不使用多線程都是有心
1)多線程編碼可以讓我們的服務(wù)/代碼十分清晰
2)常見來說,Worker線程好象不會(huì)始終占用帶寬CPU參與可以計(jì)算,此時(shí)即使CPU是單核,增強(qiáng)Worker線程也都能夠提高并發(fā),而且這個(gè)線程在休息下的時(shí)候,其他的線程可以不再繼續(xù)工作
一般來說,非CPU密集型的業(yè)務(wù)(加解密、壓縮解壓縮、搜索排序等業(yè)務(wù)是CPU密集型的業(yè)務(wù)),瓶頸都在后端數(shù)據(jù)庫,本地CPU計(jì)算出的時(shí)間大多,所以才可以設(shè)置幾十或者幾百個(gè)工作線程也都是很有可能的。
N核服務(wù)器,通過負(fù)責(zé)執(zhí)行業(yè)務(wù)的單線程講出本地計(jì)算時(shí)間為x,再等待時(shí)間為y,則工作線程數(shù)(線程池線程數(shù))系統(tǒng)設(shè)置為N*(xy)/x,能讓CPU的利用率最大化。