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3d動漫制作教程手機版 三維動畫制作?

三維動畫制作?三維動畫又稱3D動畫,三維是一個也能具體地都是假的世界的概念,因為三維能你做到擬真度相當高的動畫。一、前期規(guī)劃1、劇本(1)故事劇本(2)分鏡頭劇本2、原畫去設(shè)置(1)角色設(shè)定(2)場景

三維動畫制作?

三維動畫又稱3D動畫,三維是一個也能具體地都是假的世界的概念,因為三維能你做到擬真度相當高的動畫。

一、前期規(guī)劃

1、劇本

(1)故事劇本

(2)分鏡頭劇本

2、原畫去設(shè)置

(1)角色設(shè)定

(2)場景設(shè)置

二、中期制作

(3)模型制作

(4)毛發(fā)制作

(5)材質(zhì)貼紙

(6)模型沒綁定

(7)分鏡動畫

(8)動畫制作

(9)燈光

(10)軟件渲染

(11)特效制作

三、后期合成

影視類三維動畫的后期合成,通常是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計,按照非線性編輯軟件的編輯,到最后生成動畫影視文件。

想制作3D動畫,就是機械軟件一個個飛過來可以自動組裝出來,用什么軟件比較好?

不同的行業(yè),有相同的軟件。

做模具、曲面、汽車可以不用UG,急切曲面、汽車、航空航天,這個可以不使用catiA像是的機械設(shè)計,solidworks就就夠

3d動畫制作需要學習什么?

三維動畫的門檻雖然比較高,又不是潑涼水,如果想記錄生活點滴及奇思妙想的念頭,我推薦你用二維動畫的,只不過那更快捷方便、更不容易隨意完成所創(chuàng)作的快樂。三維動畫門檻高,要注意原因是流程復(fù)雜,要花大量時間在學習軟件上。國內(nèi)也很高端點的3維通用動畫軟件是maya和3dmax,流程以及了模型、貼圖、帳號綁定、動畫、特效、燈光、渲染、合成、剪輯等模塊,每個模塊能都差不多掌握到發(fā)揮差不多是需要半年時間。報班學習的話,也可以在maya和3dmax中中,選擇一個,現(xiàn)在在網(wǎng)上有很多的視頻教程,鑒于你肯定學生,這個可以就在某寶網(wǎng)上搜索或則教程及資料。(某寶網(wǎng)上有很多翻錄和盜版的教程)后來,祝你身體健康、心情愉快!

3dMax如何制作動畫?

以3dmax2012為例,做一個最簡單茶壺動畫,其具體步驟是:

1、選擇右方幾何體圖標,在場景里面修改一個茶壺模型

2、接著然后點擊“手動關(guān)鍵點”將箭頭處的橫條拖到第41幀的地方,然后再可以聯(lián)通茶壺的位置,給茶壺再添加一個由近至遠移動手機的動畫

3、能完成上面的步驟后,點擊“系統(tǒng)設(shè)置關(guān)鍵點”,上次自己制作的動畫就已經(jīng)可以確定

怎樣做3D動畫?

準備:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。參照預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合我的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動畫制作最基礎(chǔ)的部分。

第二步:3D角色模型。依據(jù)什么概念設(shè)計和融合客戶、導(dǎo)演的看專業(yè)意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在三維軟件中接受模型的制作,可以制作出三維動畫中的主角們。

第七步:貼圖材質(zhì)。依據(jù)什么制作好的3D角色模型,對模型并且裝扮,參與色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,那樣的話才能讓主角們極其活潑生動,各具風格。

第四步:骨骼蒙皮。根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中不需要動畫的模型接受動畫前的一些變形、動作安裝驅(qū)動等的具體設(shè)置,為動畫師去做護兵工作,需要提供動畫解決方案。

第五步:分鏡頭動畫。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師是從鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一的表演動畫。

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