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為什么材質(zhì)貼圖文件顯示不出來 3dmax導(dǎo)入模型,貼圖不顯示是什么原因?

3dmax導(dǎo)入模型,貼圖不顯示是什么原因?3dmax2012再導(dǎo)入模型的時(shí)候,每次來都必須不自動總是顯示貼圖解決方法::1、然后打開3Dmax建模型。2、然后打開材質(zhì)編制器。3、右鍵材質(zhì)球會又出現(xiàn)一個(gè)

3dmax導(dǎo)入模型,貼圖不顯示是什么原因?

3dmax2012再導(dǎo)入模型的時(shí)候,每次來都必須不自動總是顯示貼圖解決方法::

1、然后打開3Dmax建模型。

2、然后打開材質(zhì)編制器。

3、右鍵材質(zhì)球會又出現(xiàn)一個(gè)選項(xiàng),點(diǎn)擊選項(xiàng)。

4、看見了(在頂級以下簡化后四維一體)。

5、再點(diǎn)去掉后在頂級以下漢字拆分不同維度。

6、再原先給材質(zhì)就可以了。注意事項(xiàng):在裝了vr渲染器的條件下。

3dmax文件有一個(gè)材質(zhì)渲染不出來怎么辦?

3dsmax材質(zhì)在視口不顯示不不出來,渲染可看見了材質(zhì)貼圖,解決方法不勝感激:按M,然后打開材質(zhì)編輯器,在材質(zhì)貼圖光柵圖像參數(shù)模板,點(diǎn)擊在視口中顯示明暗處理材質(zhì)(有的版本漢語翻譯成在視口中沒顯示標(biāo)準(zhǔn)貼圖)按鈕,那樣的話在視口中就看見貼圖了。

MAX模型在貼材質(zhì)的過程中不論是視口還是渲染完成后,一直不顯示材質(zhì)的紋理,只顯示顏色?如何調(diào)?

從你發(fā)的圖看,肯定有兩個(gè)原因沒有在視圖沒顯示貼圖:

1要在位圖位置面板,即直接點(diǎn)擊漫反射上的M,或在第一級材質(zhì)面板的貼圖通道點(diǎn)擊位圖文件名稱,后再再點(diǎn)擊在視口會顯示貼圖的按鈕,才能在視口里一眼就看到模型上有貼圖。

2模型也很大,有的模型很可能沒有求全部的貼圖坐標(biāo),必須用uvw貼圖修改器來修正貼圖的顯示,例如你發(fā)的兩張圖,模型在視口都早就會顯示了貼圖的主色調(diào),這說可能會模型巳經(jīng)會顯示了貼圖,僅僅模型的尺寸都很大,而貼圖相對來講就很小了,分?jǐn)偟侥P筒⑶?,紋理變得異常很細(xì),細(xì)到幾乎看不到,只瞧著基本顏色,此時(shí),加uvw貼圖修改器,調(diào)整修改器的參數(shù),應(yīng)該是也可以沒顯示了。

在3dmax2015導(dǎo)入sketchup8中的模型,發(fā)現(xiàn)模型沒有材質(zhì)貼圖啊?怎么解決?

導(dǎo)入到3Dmax中的模型不顯示材質(zhì)貼圖是系統(tǒng)設(shè)置錯(cuò)誤會造成的,解決方法為:

1、再打開3dmax軟件。

2、你選擇長方體,鼠標(biāo)左鍵左鍵單擊【修改】面板,設(shè)置里長方體的長和寬的參數(shù),一定高度系統(tǒng)設(shè)置為0。

3、然后,按M按鍵,打開材質(zhì)編輯器,鼠標(biāo)左鍵右擊窗口中的【標(biāo)準(zhǔn)】按鈕,在提示框的窗口中,選取范圍【水的混合物材質(zhì)】。

4、緊接著,在【水的混合物材質(zhì)】的面板中,鼠標(biāo)左鍵右擊【材質(zhì)1】,設(shè)置里材質(zhì)的位圖。

5、接著,在彈出對話框材質(zhì)編輯器中,鼠標(biāo)左鍵右擊【圖片序列】按鈕,選擇類型一個(gè)圖片充當(dāng)貼圖。

6、隨后,可以清晰的看到材質(zhì)球,會顯示出材質(zhì)貼圖了。注意事項(xiàng):3DStudioMaxWindows NT陣列的出現(xiàn)一下子減低了CG制作的門檻,簡單的方法又開始應(yīng)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步又開始進(jìn)行影視片的特效制作。

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