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3dmax燈光講解 3dmax2018mr燈光打法?

3dmax2018mr燈光打法?步驟/教程1、再開啟3DMax,右側(cè)點(diǎn)擊【創(chuàng)建角色】——【燈光】。2、點(diǎn)擊燈光【類型】,選擇創(chuàng)建家族垂直面或立體效果光源。3、確認(rèn)燈光類型,按到【鼠標(biāo)左鍵】,在最合適位

3dmax2018mr燈光打法?

步驟/教程

1、再開啟3DMax,右側(cè)點(diǎn)擊【創(chuàng)建角色】——【燈光】。

2、點(diǎn)擊燈光【類型】,選擇創(chuàng)建家族垂直面或立體效果光源。

3、確認(rèn)燈光類型,按到【鼠標(biāo)左鍵】,在最合適位置放置燈光。兩個燈光為【黃色】、兩個燈光為【白色】。

4、按過【ShiftQ】,進(jìn)行渲染。有兩個燈光也沒沒顯示。

5、返回到建模頁面,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊【紅色】燈光,右側(cè)【一般】設(shè)置欄,選項(xiàng)卡【開】。

6、傳送全部燈光,自動打開的燈光顯示為【黃色】。

7、成功燈光啟動,按過【ShiftQ】3d渲染,全部燈光總是顯示。

3DMax效果圖咋打燈光?

3dmax中標(biāo)準(zhǔn)燈光有哪四種?

比較具體方法的那就是標(biāo)準(zhǔn)燈光里的泛光燈和聚光燈,單獨(dú)親自布置主光源和并且局部點(diǎn)亮裝飾光大多用光度學(xué)里的光度學(xué)web,去下載一些光度學(xué)文件是可以在用假如裝了VRAY插件的話可以直接用VRAY來系統(tǒng)設(shè)置主光源,F(xiàn)10渲染器設(shè)置--VR基項(xiàng)--環(huán)境里可以不系統(tǒng)設(shè)置,而且要再打開VR重點(diǎn)照明

3dmax燈光倍增怎么設(shè)置?

3dmax里的燈光重新布置,分成三類很多種,室外有陽光(要vary陽光布置)就像增加不少在0.01~0.03左右室外有天光(vary燈光)就像增加不少在5~9左右可以細(xì)分12陰影(vary陰影)

室內(nèi)有主光源(燈光、燈帶)更上一層在5~7左右室內(nèi)補(bǔ)光(陰影處補(bǔ)光,室外天光補(bǔ)光室內(nèi))象是漸進(jìn)式調(diào)小倍增(如室外是7,室內(nèi)補(bǔ)光漸漸變小,5,3,1)室內(nèi)也有一些是自會發(fā)光,不是需要打燈,只要你讓物體自己發(fā)光,上個材質(zhì)包裹器的材質(zhì),倍增按照到2~5就可以了。

3d燈光怎么打物體影子?

3d燈光打物體影子方法和步驟:

1.打開3Dmax軟件閱掩的或模型文銷改件

2.再打開之后先添加燈光到場景03Dmax怎末添加燈光

3.直接添加后,選擇類型場景里的燈光

4.然后點(diǎn)擊右側(cè)的修改器按鈕

5.取消勾選重新設(shè)置燈光和你選擇陰影類型去掉

燈光取消勾選了重設(shè)陰影才會有陰影的

有的燈光默認(rèn)是也沒取消勾選的。

3d泛光燈不亮怎么辦?

3dmax燈光打不出來不亮,有可能是強(qiáng)度參數(shù)調(diào)的太小,其中的VR燈光的設(shè)置像是遵從三點(diǎn)布光法,共有是主光血法光(副光)也有背光??傊?,如果能多實(shí)踐、敢于實(shí)踐,完全掌握用光的精髓就僅僅時間問題了。

1.主光是在攝像機(jī)后30或45度位置直照物體,使物體有個照射效果另影,主光的燈一定得勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強(qiáng)度要稍微高。強(qiáng)度越高陰影越肯定。

2.輔助光,都是同時的在相機(jī)后面30或45度,但是在主光另一旁,照到主光照不到那片物體。作用是照主光照將近的暗面,同樣的血法主光。使主光的陰影面最好不要死死地的。再注意千萬不能打開陰影選項(xiàng)。同時強(qiáng)度要弱。象不超0.5。

3.背光,在物體的后面,光線的逆方向打一個泛光燈,作用是溫和主光和輔助光。使光線變明亮,強(qiáng)度也不宜過早過高時。

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