revit場地布置全套教學(xué) su可以轉(zhuǎn)換bim嗎?
su可以轉(zhuǎn)換bim嗎?su導(dǎo)到revit步驟如下:1、在Sketchup中繪制圖基本體量并保存。2、然后打開Revit,在體量和場地中然后點(diǎn)擊剛建內(nèi)建體量。3、你選插入選項(xiàng),再點(diǎn)導(dǎo)入CAD,將Sket
su可以轉(zhuǎn)換bim嗎?
su導(dǎo)到revit步驟如下:
1、在Sketchup中繪制圖基本體量并保存。
2、然后打開Revit,在體量和場地中然后點(diǎn)擊剛建內(nèi)建體量。
3、你選插入選項(xiàng),再點(diǎn)導(dǎo)入CAD,將Sketchup模型再插入到場景,能完成體量。
4、在立面圖定義好標(biāo)高。
5、剛剛進(jìn)入到3維視圖,選擇類型體量,直接點(diǎn)擊體量樓層,你選擇樓層平面成立體量樓層。
6、在樓板中選擇類型面樓板,選擇類型體量樓層,創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)樓板。
如何自學(xué)revit2017?
你說的是如何能自學(xué),首先是是需要熟悉界面,每個板塊的名稱那肯定是必須明白和了解的,再則就是一些功能鍵,功能鍵要所了解名稱和功能,知道一點(diǎn)軟件的場景我見意是在實(shí)戰(zhàn)場景中去熟得不能再熟,這樣這個可以讓你記憶深刻之
Revit如何畫河水、湖水、海、魚塘?
1、首先創(chuàng)建地形,其實(shí)大家要是也會建地形,也可以只差水構(gòu)件了,也可以進(jìn)不了此步驟!
再點(diǎn)擊【三維實(shí)體視圖】→{三維}
再點(diǎn)擊【體量和場地】→【地形表面】→【可以放置點(diǎn)】
注意一點(diǎn)修改點(diǎn)的高程,以建立起坑坑洼洼的地形,我記得至少要三個點(diǎn)。
到最后然后點(diǎn)擊【成功表面】(是那個紅色的對勾)
enscape可以云渲染嗎?
enscape是可以云渲染,Enscape是一款可以不對圖片參與急速渲染的實(shí)時動態(tài)場景渲染器,它是可以在建筑、規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計等多種不同行業(yè)中不使用。Enscape這個可以在多種完全不同的設(shè)計軟件上使用,我們可以這款軟件來并且一鍵恢復(fù)渲染,讓圖片擁有相當(dāng)十分逼真的顏色渲染效果。
Enscape是德國一家軟件開發(fā)公司在2017年年初的時候很快推出的一款軟件渲染插件,同樣支持什么Revit、SketchUp、Rhino三個設(shè)計師最常用的設(shè)計軟件平臺,是一類為建筑、規(guī)劃、景觀及室內(nèi)設(shè)計師百煉的顏色渲染產(chǎn)品。
revit怎么設(shè)計地下車庫出入口?
借用改場地里的“表格合并表面”命令。然后點(diǎn)擊體量和場地下的拆分表面,然后左鍵再點(diǎn)擊所創(chuàng)建家族的地形,選中后以后是可以在重新組合地形表面上創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)形狀表格合并地形,完成之后左鍵單擊創(chuàng)建家族的幾何區(qū)域,再點(diǎn)刪除掉就完了如不能不能幫忙解決還可聯(lián)系我
在revit中如何使用渲染技巧?
有時是為仔細(xì)觀察局部的沒美觀效果也可以向業(yè)主可以展示成果不需要對局部模型參與軟件渲染,增強(qiáng)模型的觀感效果。
1.在在用相機(jī)功能,轉(zhuǎn)到必須可以展示的垂直面視圖的位置,隨意放置相機(jī),相機(jī)功能在“視圖”→“創(chuàng)建家族”→“三維實(shí)體視圖”→“相機(jī)”。
2.打開軟件渲染,在“視圖”→“圖形”→“軟件渲染”
3.接受渲染器的選擇。
4.參照自己的電腦配置與需求,你選擇軟件渲染的質(zhì)量,質(zhì)量越高,對電腦的要求越高,軟件渲染的時間越長
5.根據(jù)模型的情況,通過光源的選擇,其中選擇類型人造光要在模型中已經(jīng)放置照明設(shè)備。
6.結(jié)束3d渲染。
7.也可以再試試渲云渲染,隨意幫你搞定3d設(shè)計軟件渲染難題
以前我回答的問題,再新的給你看一看一遍
Revit的傻瓜式顏色渲染,圖像細(xì)膩,操作簡單,重點(diǎn)取決于人材質(zhì)和光線的調(diào)節(jié),始終受到不少設(shè)計師的喜愛,對于Revit里隨機(jī)軟件的3d渲染怎么去并且設(shè)置中,過程不勝感激:
1在Revit主界面可以打開組建好的模型
2然后打開項(xiàng)目瀏覽器中的樓層平面剛剛進(jìn)入場地標(biāo)高,剛建一個相機(jī)視圖。
3點(diǎn)擊決定相機(jī)視圖周圍的方框?qū)⒁晥D調(diào)整至適合的大小。
4再點(diǎn)視圖選項(xiàng)中的渲出按鈕,然后打開軟件渲染設(shè)置,引擎設(shè)置為光線追蹤,質(zhì)量設(shè)置為高,日光設(shè)置為靜止在。
5設(shè)置能完成后再點(diǎn)擊渲染,接下來的再等待3d渲染完就ok了。顏色渲染的速度是依據(jù)什么電腦的配置有關(guān)系的,親們可以不依據(jù)什么電腦的配置來選擇渲染的質(zhì)量。