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c4d如何調(diào)出編輯屬性 c4d怎么查看有問(wèn)題的材質(zhì)?

c4d怎么查看有問(wèn)題的材質(zhì)?是不是我改了OpenGL選項(xiàng)?可以編輯——設(shè)置——OpenGL,建議使用OpenGL要選項(xiàng)卡,紋理模式條形,抗鋸齒0,最大透明2,大光源8,大的陰影2,著色器緩存要勾選,另

c4d怎么查看有問(wèn)題的材質(zhì)?

是不是我改了OpenGL選項(xiàng)?

可以編輯——設(shè)置——OpenGL,建議使用OpenGL要選項(xiàng)卡,紋理模式條形,抗鋸齒0,最大透明2,大光源8,大的陰影2,著色器緩存要勾選,另,點(diǎn)會(huì)顯示OpenGL性能,看看吧最底下會(huì)不會(huì)有“您的圖形卡乾坤二卦所有增強(qiáng)OpenGL所前提是的擴(kuò)展”提示。

OpenGL沒(méi)問(wèn)題的話最好就是截三張凹凸編輯時(shí)著色器屬性的圖看下,另看一下置換能不能用。

您好,我想請(qǐng)問(wèn)一下C4D立方體轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象之后就,物體就不見(jiàn)了,能否指導(dǎo)一下,謝謝?

你好,很高興回答我你的問(wèn)題。

看下過(guò)濾里面是不是把多邊形消掉了!如果能能對(duì)你有幫助!

c4d怎么渲染水材質(zhì)?

操作方法:塑料材質(zhì)在反射選項(xiàng)里面有,把粗糙度調(diào)高一點(diǎn),反射不太貴,層菲涅爾里找到“絕緣體”后來(lái)把反射強(qiáng)度調(diào)太高點(diǎn)就行了玻璃瓶材質(zhì)把顏色和反射選項(xiàng)所有已取消,只用藍(lán)色透明屬性,把折射率調(diào)回來(lái)2大致就就夠,反射你很樂(lè)意要也也可以,如果不是是磨砂玻璃瓶,就把粗糙度調(diào)回50%就可以了。

c4d當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對(duì)象什么意思?

意思是將標(biāo)準(zhǔn)對(duì)象改變?yōu)榭删庉媽?duì)象。

在布爾屬性里打勾創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)單個(gè)對(duì)象,刻意隱藏新的邊。

一定不要:如果你布爾的對(duì)象是一個(gè)模型組,你必須早模型組上右鍵可以找到當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對(duì)象也可以連接刪除掉。

將布爾1變的一個(gè)另外的模型,然后再與另外一個(gè)圖形參與布爾計(jì)算出。

什么格式導(dǎo)入到c4d可以編輯?

可以,比較多是文件格式的互導(dǎo),一般來(lái)說(shuō),犀牛和keyshot是一個(gè)比較還好的組合,但是如果不是keyshot不足以行最簡(jiǎn)形矩陣你的顏色渲染需求的話,也可以導(dǎo)出來(lái)C4D軟件可以不能識(shí)別的格式。

假如是R19之前的版本,你要將文件能保存為params、stl、fbx等格式,如果是R20版本,你是可以保存到成stp格式。

以上。

C4D怎么把三角面轉(zhuǎn)四邊面?

1如果不是模型也很簡(jiǎn)單的就得將其轉(zhuǎn)mesh(可編輯時(shí)網(wǎng)格)選好后所有邊以后,可以使用autoedge(手動(dòng)邊)命令,參數(shù)用系統(tǒng)默認(rèn)的就行。此命令在右邊編輯屬性欄中。后來(lái)可轉(zhuǎn)成poly。

2轉(zhuǎn)POLY用明細(xì)化修改器修改器屬性中有個(gè)小三角和一個(gè)小正方形圖標(biāo)選中后四邊形圖標(biāo)擴(kuò)張值參照要按照不是需要?jiǎng)t調(diào)為0(設(shè)置為25)則可將所有面都都變成四邊面但面數(shù)會(huì)增加

3模型奇怪的話,都很好的方法萬(wàn)分感謝。

先創(chuàng)建一個(gè)Bomb(Space Warps -〉Geometric/Deformable)

bomb的參數(shù)設(shè)置萬(wàn)分感謝

FrogmentSize:min:2,max:2。

General:Detonation:5。

然后再建議使用bindneedspacewarps按鈕將bomb與需要轉(zhuǎn)換成的模型保定。

將時(shí)間軸天翼到第5幀,接受快照(tools-〉Snapshot)。

刪除掉原先的模型和bomb。

選擇快照換取的模型,在邊級(jí)別下選定收有的邊,再使用autoedge命令。

最后裝換成poly,并你選所有點(diǎn),可以使用weld命令,容差設(shè)置中為0.01。

4拓?fù)浯_實(shí)是能解決的辦法不過(guò)能重新網(wǎng)線布線但如那位哥們所說(shuō)的真的是個(gè)蛋疼的工作我之外做次時(shí)代時(shí)候后拓低模外向來(lái)都不用什么拓?fù)?/p>

幫我推薦前三種方法三角面轉(zhuǎn)四邊面難免會(huì)又出現(xiàn)瑕疵尤其是急切的模型是需要轉(zhuǎn)后手動(dòng)調(diào)整望本案所涉能幫到LZ

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