maya如何讓面片附在一個曲面上 maya2018怎么建立樹模型?
maya2018怎么建立樹模型?maya——window——generaleditors——visor——trees里面不僅有樹,還有一個好多植物樹大氣特效等等你可以去看看,全是瑪雅從網(wǎng)上下載的obj
maya2018怎么建立樹模型?
maya——window——generaleditors——visor——trees里面不僅有樹,還有一個好多植物樹大氣特效等等你可以去看看,全是瑪雅從網(wǎng)上下載的obj7以上版本光盤驅(qū)動AEC擴展,是可以建樹的模網(wǎng)游的話,樹葉用面片透明通道做再不要過量復(fù)制,樹干那就是圓柱然后分幅,縮放、旋轉(zhuǎn)做出樹干扭曲的樣子
2018maya文字創(chuàng)建窗口打不開?
zwrap安裝步驟?
答:第一步,在Maya建一個與素材長款等比面,系統(tǒng)設(shè)置好加上包裹住一張臉的線段數(shù)為200*200。貼上素材,檢查一下看看有無正常嗎,長寬度是否需要顛倒。
第二步,導(dǎo)入已經(jīng)雕好的ZB文件中。追蹤頭部和剛才導(dǎo)出的模型以外的所有模型。
(千萬要記住子工具欄中面片在上,頭部模型在下),然后正常啟動Zwrap導(dǎo)出來兩個模型,在用輸入烘培軟件建議使用顏色貼圖對烘的方法把生成氣體的包裹模型的貼圖烘培到模型上我能夠完成了。
最常用的3D打印建模軟件有哪些?
您好,期望我的回答對你所幫助
3Ds MAX、Maya、Alias、Rhino、Solid works、UG、PROE、CATIA、Sketchup、C4D建出的模型都是可以用于3D打印,也沒有誰最好就是用一說,但是是在完全不同的專業(yè)之間,會有是否需要稱手的兵器的些許區(qū)別:
一、3Ds MAX、Maya
配適專業(yè):動畫、游戲、室內(nèi)設(shè)計
提到3D打印建模軟件,很多人第一反應(yīng)都會他知道3Ds MAX和Maya。雖說如今這兩個軟件在很多功能上正在互通,但在當(dāng)年3Ds MAX尚未被Autodesk公司大量收購時,它們在市場上更是互不溶合的競爭對手。
作為目前主流的建模軟件,這兩款軟件的功能都很強橫無比,被廣泛應(yīng)用于影視、游戲兩大行業(yè)。建模內(nèi)核理念大都以polygon(n邊形)為主,但,在建模方面的完全重合度很高。也就是說,大家如果手中掌握了3Ds MAX和Maya二者之一,再去自學(xué)和漸漸適應(yīng)另一款軟件的速度都會更加快。
但是,兩者在側(cè)重點上也略為相同,主要注意態(tài)度在操作上。目前國內(nèi)的游戲、室內(nèi)建筑等方面,應(yīng)用3DxMAX的人較少,但國外特別是美國,主要注意是做動畫和游戲的人用Maya。但不斷與國際接軌,包括一些行業(yè)內(nèi)的外包工作,國內(nèi)越來越多公司也在使用Maya,而且Maya在動畫、游戲影視方面上下游兩個對接的流程上,兼容性不考慮3Dmax。
二、Alias
配適專業(yè):工業(yè)設(shè)計
Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常功能眾多,其的最的優(yōu)點是精度高,可以不創(chuàng)建角色古怪的曲面,并且主要應(yīng)用形式于工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域,尤其是汽車、航空航天一類有大量曲線外形且對精度有高要求的產(chǎn)品。
在設(shè)計方面,畢竟操作和界面對設(shè)計師也很表示友好,現(xiàn)在很多汽車、飛機啊,設(shè)計這類你經(jīng)常要奇怪曲面建模的行業(yè)會相對于過度地不使用到它。但,目前這款軟件卻沒能夠得到廣泛應(yīng)用,某種程度上來說,較高的學(xué)習(xí)難度也藍月帝國極大的限制這款軟件被廣泛應(yīng)用的原因之一。
三、Rhino
全面兼容專業(yè):工業(yè)、機械、建筑設(shè)計、珠寶
Rhino,又稱犀牛,是NUBRS曲面建模的軟件,優(yōu)點是功能齊全、價格實惠、對用戶客氣禮貌,因此,很多中小工作室都在在用Rhino來能夠完成它們的產(chǎn)品設(shè)計工作。
作為近幾十年來在工業(yè)、建筑等領(lǐng)域最比較流行的軟件,Rhino的建模思路非常自由,但這種自由卻都是一把“雙刃劍”:
利:相較于其他魔物軟件,Rhino在迅速用3D軟件思想感情設(shè)計時,更大的優(yōu)勢。
弊:Rhino本質(zhì)那就一種面片式的建模邏輯,如果沒有對結(jié)構(gòu)絕對把握不夠嚴謹,拿去3D打印很容易出錯,在對接制造業(yè)等要加工生產(chǎn)出半實體模具的行業(yè),并又不是極其可以參照。
同時,這款軟件目前在國內(nèi)有著比較好越來越廣泛的使用度,教程也比較好多,想入門學(xué)習(xí)報班學(xué)習(xí)也比較比較方便。如果不是只不過渲出效果圖,成組合Keyshort渲出就相當(dāng)很多場面用了。
四、Solidworks、UG、PROE、CATIA
適配專業(yè):工業(yè)、機械設(shè)計
相比于Rhino,Solidworks、UG、PROE這幾款軟件,更能對應(yīng)工業(yè)設(shè)計、機械設(shè)計這類行業(yè)制造業(yè)的生產(chǎn)需求,軟件可真接填寫產(chǎn)品生產(chǎn),都是目前機械、模具公司最常用的三款三維軟件。所以康石石將這三款軟件統(tǒng)一規(guī)定裝在此處,也被解說:
首先,這三款軟件生成沉淀的模型是實體,打個比方,如果用剖面工具將模型切下,會發(fā)現(xiàn)自己Rhino的模型是實心的,而以內(nèi)這三款軟件的模型都為實心物體。
比如,Solidworks和UG的界面、操作很像,都比較好好入門,但Solidworks正在建設(shè)中奇怪曲線方面較弱。
別外,PROE這個軟件很多地方是用命令制圖,相比Solidwork和UG相對,在怎么學(xué)習(xí)方面會不這樣表示友好。
最后說一個這類軟件里的戰(zhàn)斗機CATIA。簡單的說,上面三個軟件可以做的CATIA都去做,而CATIA能做的上面三個就不是有了,不屬于對于航空汽車等制造業(yè)的高端產(chǎn)品。別外叮囑點,CATIA的開發(fā)公司DassaultSystèmes大量收購了Solidworks單獨占用小型公司用戶市場,所以我兩者前面的logo圖案同一,但當(dāng)然幾乎是兩個軟件。
五、Sketchup
完全適配專業(yè):建筑、工業(yè)設(shè)計
相對于學(xué)建筑的同學(xué)來說,這款軟件而言當(dāng)然不并不陌生??傮w上來說,sketchup草圖大師是一款非常容易上手的數(shù)字建模軟件,再加非常相當(dāng)豐富的插件功能來完善功能,目前仍有大量的從業(yè)者和行業(yè)設(shè)計師在不使用它。但不得不承認的是,相比較于幾年來在功能更齊全的blender,以及在曲面建模上具備優(yōu)勢的Rhino,這款軟件已漸漸地被部分設(shè)計師開始拋棄,略有幾分逐漸地式微的勁頭。
外,有很多軟件在建模上有著獨樹一幟的風(fēng)格的功能:
例如Zbrush,功能相當(dāng)強橫無比,最出名的功能是各形數(shù)字雕刻,廣泛在游戲影視行業(yè);
諸如blender,可以民間polygon建模,參與簡單點雕刻,為很多概念設(shè)計師提供軟件支持。而,有一個挺有趣的2D繪圖轉(zhuǎn)3D模型的功能,重要它是個開源軟件,能免費;
再諸如Marvelous Designer,是服裝設(shè)計師的強橫無比工具,有很強橫無比的仿真的布紋功能,現(xiàn)在很多游戲公司在做角色服裝建模的時候也會應(yīng)用它。