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3d可編輯多邊形入門 3D max編輯多邊形?

3D max編輯多邊形?辦法有很多,加一個編輯n邊形命令1。把每個面“分離出來”,然后插到完全不同的貼圖。2。給每個面設(shè)置ID,左鍵單擊面,第1張光柵圖像的面設(shè)置為ID1,第2張光柵圖像的面為ID2,

3D max編輯多邊形?

辦法有很多,加一個編輯n邊形命令

1。把每個面“分離出來”,然后插到完全不同的貼圖。

2。給每個面設(shè)置ID,

左鍵單擊面,第1張光柵圖像的面設(shè)置為ID1,第2張光柵圖像的面為ID2,以此類推。

然后把給一個雙維子材質(zhì)

1材質(zhì)不對應(yīng)就的是ID1的面,2材質(zhì)按就的是ID2的面,另外ID3,ID4材質(zhì)的話,就再點擊材質(zhì)最上面的“添加”就就ok啦。

3dmax怎么給可編輯多邊形加輪廓?

3dmax給可編輯器n邊形加輪廓步驟不勝感激:1、打開軟件,這里帶的是2014版本的。

2、用圖形畫出一個平行四邊形。

3、你選四邊形,右擊鼠標(biāo),將平行四邊形轉(zhuǎn)換成成可編輯時樣條線

4、再次進(jìn)入頂點層級。

5、將界面往后面拉,可以找到360優(yōu)化命令。

6、在必須去添加頂點的位置再添加頂點去掉。

7、也也可以用移動工具天翼中,選擇的頂點,對頂點并且編輯器。

3dmax入門教程詳細(xì)?

初學(xué)者學(xué)習(xí)3Dmax,可以先打聽一下200以內(nèi)基礎(chǔ)知識:

一、二維圖形

線、圓形、弧、多邊形、文本、截面、三角形、橢圓形、圓環(huán)、星形、螺旋線。

二、線的控制

1、如何修改面板:可對線并且“移動”、“刪出”等你的操作。

2、線條頂點的四種狀態(tài):Bezier角點、Bezier、角點、光滑平整。(要是操縱桿不能動,按F8鍵)

3、編輯器樣條線:右擊—轉(zhuǎn)化成為—[可以編輯樣條線]其作用是對以外“線”以外的其它二維圖形接受如何修改。

三、線的修改面板

1、步數(shù):壓制線的分段數(shù),即“很圓滑度”。

2、輪廓:將當(dāng)前曲線按偏移數(shù)值圖片文件夾出另外一條曲線,不能形成雙線輪廓,如果曲線又不是斷開狀態(tài)的,則在加輪廓的同時參與封住。(負(fù)數(shù)為外偏移,正數(shù)為內(nèi)偏移)。

3、優(yōu)化軟件:主要用于在曲線上加入到節(jié)點。

4、只附加:將兩條曲線特點在一起。

5、圓角:把線的尖角倒成圓角。

6、拆細(xì):把線等組成幾部分

7、需要修剪:跟CAD的修剪命令一樣(適當(dāng)修剪前須疊加在一起,適當(dāng)?shù)男藜艉箜氻旤c焊接工藝)

8、斷開:把一條線在頂點處斷開成兩段

9、焊接工藝:把兩個頂點點焊成一個頂點。

10、再插入:在線一個端點上緊接著畫線。

標(biāo)簽: