su怎么用曲面切實體 su怎么摳洞?
su怎么摳洞?1、必須打聽一下sketchup打洞的原理,隨便地畫一個物體,追加。2、然后把再必須開孔的面上隨便地畫一個圓形或是其他形狀。3、你選左右推拉命令的或是快捷鍵P,選中后圓形,拉出到底部,去
su怎么摳洞?
1、必須打聽一下sketchup打洞的原理,隨便地畫一個物體,追加。
2、然后把再必須開孔的面上隨便地畫一個圓形或是其他形狀。
3、你選左右推拉命令的或是快捷鍵P,選中后圓形,拉出到底部,去掉。
4、緊接著清楚sketchup曲面打洞方法,隨便地畫一個曲面。
5、在畫一個截面(是是想打洞的形狀),接著左右推拉成三維,右鍵鼠標組成群組。
6、講成組的圓形與模型交接,然后再右擊—模型交錯,到最后刪除掉群組。
7、曲面上會有圓形形狀,再點圓形形狀,能去掉上下兩個面再試一下。
su如何把直面的模型貼到曲面上?
將直面的模型,在”及時貼(一種帶膠的紙張)”上刻進去,經(jīng)由整理一番后,將帶有此模型的粘紙,就貼到曲面上再試一下。
CAD怎樣把曲面變成實體?
1.先創(chuàng)建家族面域,用拉伸命令,你畫的線框不是合并的,是可以先將線框不合并成一條張開時的線再拉伸肌肉,合并用PE命令。
2.如果沒有是封住的線條,拉伸后會為封鎖的曲面,如果將線條封鎖,執(zhí)行REG面域命令,并且面域的布爾運算(并uni、差su、交int),應該是面積異或差交運算,建議使用EXT即可拉伸成實體,或REV旋轉出實體。
你首先把他轉成面域!熱鍵REG回車,然后在拉伸。
sketch up中如何把棱角變圓滑?
步驟不勝感激:
1、簡單的方法打開sketchup,再打開必須在sketchup軟件中拉伸的平面。
2、當我們可以使用拉伸工具將其拉住時,經(jīng)常碰到中的情況,另外有許多互相垂直線條,使表面不光滑。
3、建議使用橡皮擦刪除行時,大多數(shù)會可能導致的結果,而且無任何理由刪掉曲面。
4、此時,必須右鍵點擊橡皮擦工具,然后按到crtl按鈕以擦除要柔化的垂線線。
5、在輕輕擦拭過程中沒顯示藍色虛線。
6、為能完成的圖形,除非不徹底破壞各種表面,也能使外表光滑,能完成把棱角變處世圓滑了。
su怎么做螺旋上升曲面?
先畫一個圓形,是可以將?的面徹底刪除,只他留線條。還是可以將?等空間切割成正二十邊形發(fā)票種類,對下面的操作有好處。
2
在圓的邊上畫一個直線。按住不放↑鍵,只要直線互相平行于Z軸。當然了長度不需要自己決定。
3
最少要畫出三條線。三條線要滿足的條件是有的條件:第二條線長度建議是第一條線第三條線的長度除以二。第二條線在第一條線第三條線中間位置。
4
可以使用弧線工具(快捷鍵A),左面點選第一第三第二條線,一個螺旋上方的線就畫那樣最好。
5
我們這個可以用這條線做一個樓梯扶手,建議使用路徑帶領命令。在螺旋向上升的線的一端畫出個圓的或正方形,也可以特珠圖形,再點擊路徑跟了就可以了。