3dmax房屋外觀制作 3d材質(zhì)貼圖怎么做?
3d材質(zhì)貼圖怎么做?用PS制作,先找一些素材圖片,接著將圖片處理合成就是可以導(dǎo)入到3dmax里面做貼圖在用了。3dmax陽臺(tái)欄桿怎么做?參數(shù)我們也設(shè)置里好了,下一步就這個(gè)可以再在框框的地方來先添加需要
3d材質(zhì)貼圖怎么做?
用PS制作,先找一些素材圖片,接著將圖片處理合成就是可以導(dǎo)入到3dmax里面做貼圖在用了。
3dmax陽臺(tái)欄桿怎么做?
參數(shù)我們也設(shè)置里好了,下一步就這個(gè)可以再在框框的地方來先添加需要的欄桿了,在空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵參與拉伸,拉伸是想的長度即可解決。
3D全景怎么設(shè)置?
先打開3DMAX工程文件。
在場景的中間打一個(gè)相機(jī),像機(jī)的高度在房子中問,是可以環(huán)顧四周的,那樣的話快速轉(zhuǎn)動(dòng)下來才好看,最先視圖位置確定好,而且是圖像的中間。
相機(jī)可以設(shè)置好后,再打開菜單欄的顏色渲染系統(tǒng)設(shè)置F10.
在宿舍里面,將出圖的分辨率替換成2:1這樣的尺寸。
在VR的像機(jī)設(shè)置里面,將類型選擇類型球形,角度中改360度。
等這一切設(shè)置好后,就可以先擇看看我們的相機(jī),特別注意是我們360度的相機(jī),直接左鍵單擊渲出就完了。出圖以后存成JPG就這個(gè)可以,那樣的話圖片出圖后,就可以不在一些網(wǎng)站或?qū)I(yè)生成360度的軟件上再就這個(gè)可以生成了。
3DMAX中如何做一個(gè)簡單的玻璃墻或者玻璃桌子?
方法可少了……
1.真接把這面墻的這個(gè)平行四邊形牙縫里一定厚度——轉(zhuǎn)成poly外角和——大俠幫幫忙的子層級下——用再連接命令加線(切出你想要做平滑那些面)——移回面的子層級——選中后要想后凹或前凸的面,用露出命令操作就可以了。
2.就畫出你是想做前凸的形狀,在前視圖就畫線(或是先在CAD畫好立面,再到3d用線描)——把這個(gè)畫好的形狀擠出——之后在頂視挪到和原墻面邊上呀……
3.用布爾運(yùn)算,畫好墻面的四邊形,再畫好能做內(nèi)凹的形狀的形體,并且十字交叉再布爾換算
4.再說也是矩形……用最笨的方法慢慢拼也已經(jīng)沒什么問題,可是建議在3d里最好不要有重面
5.加波浪形純黑貼圖………好多種辦法,慢慢地開發(fā)
3dMAX中的弧形棚頂怎么制作?
步驟很簡單的。線條描線→調(diào)點(diǎn)→只附加→露出。
1.用線條描邊,打開捉命令,描一圈,然后斷開狀態(tài)2.線條轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線,你選擇頂點(diǎn)再右鍵選擇BezierCorner3.托動(dòng)紅色坐標(biāo)調(diào)角度。完成后再用線條畫個(gè)矩形框,而且額外在一起4.咽下當(dāng)然的厚度5.用同一的方法做一個(gè)燈帶,OVER