creo創(chuàng)建的曲面怎么變實體 creo陣列如何合并?
creo陣列如何合并?簡單再打開Creo,直接點擊新建,創(chuàng)建一個實體零件。2/4然后點擊“拉伸”,定義star面為草繪平面,中,選擇矩形工具做一個模型。3/4直接點擊拉伸,定義草繪平面,用圓柱做陣列對
creo陣列如何合并?
簡單再打開Creo,直接點擊新建,創(chuàng)建一個實體零件。
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然后點擊“拉伸”,定義star面為草繪平面,中,選擇矩形工具做一個模型。
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直接點擊拉伸,定義草繪平面,用圓柱做陣列對象,然后再點擊可以確定。
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點擊“陣列”,選擇“點”,再點擊“做個參考”,定義,定義內(nèi)部草繪,點擊基準區(qū)域點,在模型上輸入右鍵點擊陣列區(qū)域,并再點確定,點陣列去掉成功。
Proe如何在曲面上加材料?
200元以內(nèi)圖詳細介紹曲面填充的方法。我們想將下圖的上端接受填充不能形成一個封閉的空間。方法:
1.再點【編輯時】-【填充】,自動彈出追加控制面板。我們也可以是從晚幾天手工繪制一個草繪,也可以不點擊【可以參照】創(chuàng)建一個草繪。
2.然后點擊【可以按照】-【定義】,彈出來草繪對話框。再點擊有個工具欄里面的基準平面內(nèi)工具,你選擇上端面的輪廓創(chuàng)建一個平面。
3.系統(tǒng)自動選擇類型新建項的平面才是草繪平面,再點擊草繪直接進入草繪環(huán)境。再點擊,再再點擊端面的輪廓創(chuàng)建家族草繪。如果不是點擊勾號,要是總是顯示截面未完成,可以不再點擊【加亮開放端點】即可能找到?jīng)]有通道的地方。
4.直接點擊勾號,能夠完成。接下來參與合并和實體化。在自學的同學是可以加下老師的;在線獲取軟件,鈑金,曲面視頻各一套。
creo中畫好的三維怎么上色?
CREO中畫好的三維可以不是實體也也可以是曲面。實體和曲面大都可以不進行再上色的。畫好的三維可以是零件也可以是裝配體。我們是可以另外給零件再上色,也可以不給裝配體再上色。
1、給零件上色,先打開此零件,CREO主程序——模型沒顯示——外觀庫(可下拉菜單),在我的外觀右擊鼠標空白文檔彈出外觀編輯器窗口,可以不在“類屬”下拉菜單選擇類型材料類型;在“屬性”中對顏色/強度/環(huán)境/線條清晰總是顯示顏色/光亮度/突出總是顯示/反射/透明色,等進行數(shù)值調(diào)整,按照好自己設(shè)定好顏色在內(nèi)根據(jù)上述規(guī)定參數(shù)值確認后。鼠標變成小毛筆后,在鼠標中,選擇器中有全部/曲面/面組/目的曲面/零件等選項。一遍零件類中,實體的也可以直接選零件,要是是曲面類的,可以參照上色要求中,選擇曲面/面組/目的曲面。
2、給裝配件上色效果,~~~~~~~~CREO主程序——模型總是顯示——外觀庫(可下拉菜單),編輯好空白文檔的外觀后。鼠標變成小毛筆后,鼠標你選擇器中有所有/元件/曲面/面組/目的曲面/特征等選項。因為裝配件中是可以選擇類型元件(零件),曲面(各形曲面/面組)以及各種特征??梢圆粎⒄丈仙髞磉M行選擇。