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flash怎么使用鋼筆工具描邊 flash如何把文字變成元件?

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flash如何把文字變成元件?

1、直接點(diǎn)擊開(kāi)始菜單程序文件夾里的FL軟件,即可以打開(kāi)FL軟件。

2、首先按住ctrlN組合鍵或想執(zhí)行菜單欄中的#34文件r26新建#34命令打開(kāi)【新建項(xiàng)文檔】對(duì)話(huà)框,在【第一項(xiàng)】選項(xiàng)卡下你選ActionScript2.0,左鍵單擊#34確定#34按鈕,即創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)文檔。

3、鼠標(biāo)雙擊工具箱中的【矩形工具】按鈕,在提示框的快捷菜單中選擇類(lèi)型#34橢圓工具#34選項(xiàng),可以設(shè)置描邊和背景色各為無(wú)、紅色,摁Shift鍵王用鼠標(biāo)左鍵舞臺(tái)上面手工繪制正圓。

4、右鍵點(diǎn)擊該文字,在提示框的快捷菜單中選擇類(lèi)型【轉(zhuǎn)換成為元件】選項(xiàng)。

5、在彈出對(duì)話(huà)框的【轉(zhuǎn)換成為元件】對(duì)話(huà)框中,更改名稱(chēng)為#34正圓#34,中,選擇元件類(lèi)型為【影片剪輯】,你要改對(duì)齊為正中,左鍵單擊【可以確定】按鈕。

6、右鍵點(diǎn)擊工具箱中的【文字工具】按鈕,在臺(tái)上再輸入#34請(qǐng)輸入正方形坐標(biāo)#34八個(gè)字。

7、你選該文字,可以打開(kāi)屬性面板,更改字體大小為22點(diǎn)。

8、各鍵入#34X#34和#34Y#34兩個(gè)字,。

9、你選文字工具,在屬性面板中你要改文本類(lèi)型為【鍵入文本】,激活碼激活#34在文本周?chē)@示邊框#34,舞臺(tái)上面輸入文字,輸入輸入【選項(xiàng)】下的變量為#34zhengyuan_x#34,已取消打鉤#34手動(dòng)決定字距#34。

10、輸入輸入能夠完成后,左鍵單擊工具箱中的#34選擇類(lèi)型工具#34按鈕,摁Ctrl鍵將該文字不能復(fù)制到下面,在屬性面板中然后輸入【選項(xiàng)】下的變量為#34zhengyuan_y#34。

11、你選文字工具,在屬性面板中更改文本類(lèi)型為【靜態(tài)文本】,站在舞臺(tái)上鍵入文字。

12、輸入完成后,右鍵點(diǎn)擊該文字,在自動(dòng)彈出的快捷菜單中你選【裝換為元件】選項(xiàng)。

13、在彈出對(duì)話(huà)框的【轉(zhuǎn)換為元件】對(duì)話(huà)框中,選擇類(lèi)型元件類(lèi)型為【按鈕】,可以修改對(duì)齊為正中,右鍵單擊【可以確定】按鈕。

4、中,選擇#34元件1#34按鈕元件,摁F9鍵然后打開(kāi)【動(dòng)作】代碼框中輸入輸入#34。

學(xué)UI設(shè)計(jì)出去好找工作嗎?

最具前景的職業(yè)——UI設(shè)計(jì)師

信息時(shí)代的軟件與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品靠什么引起用戶(hù)?今天的用戶(hù)也已不滿(mǎn)足的條件于簡(jiǎn)單的界面功能的使用而更崇尚情感體驗(yàn)。與之你所選,近幾年,一個(gè)發(fā)展勢(shì)頭迅猛的名詞在設(shè)計(jì)領(lǐng)域悄然而生,以之命名原則的諸多企業(yè)陸續(xù)開(kāi)山之作,與之相關(guān)的專(zhuān)業(yè)也在各大院校便應(yīng)運(yùn)而生,這個(gè)詞那是“UI”。那就,什么叫UI設(shè)計(jì)?什么是UI設(shè)計(jì)師?他們是需要具備什么怎么樣才能的知識(shí)背景,手中掌握怎樣的發(fā)展和未來(lái)呢?

從軟件“程序”到軟件“產(chǎn)品”軟件設(shè)計(jì)可分成三類(lèi)兩部分:編碼設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)。而目前在國(guó)內(nèi),“UI”仍舊肯定一個(gè)低些很熟悉的詞,甚至連不少專(zhuān)門(mén)買(mǎi)的設(shè)計(jì)人員也因此不甚了解。有一些招聘廣告寫(xiě)著:招人界面美工、界面美術(shù)設(shè)計(jì)師,等等,這說(shuō)國(guó)內(nèi)對(duì)“UI”的理解還只在在美術(shù)設(shè)計(jì)層面,其實(shí)UI的工作僅僅“描邊畫(huà)線(xiàn)”的工作。別外,在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,還未知重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象,許多商家其實(shí)軟件產(chǎn)品的技術(shù)是核心,而UI僅是輔助,甚至還以為對(duì)后者過(guò)多的關(guān)注無(wú)異于“主次顛倒”。

任何事物的發(fā)展都定然奇遇一個(gè)循環(huán)漸進(jìn)的過(guò)程,UI在也正進(jìn)入這樣一個(gè)亟待重新認(rèn)識(shí)的階段。譬如,從20世紀(jì)DOS字符界面到Windows圖形界面,直至Browser瀏覽器界面,今天所有電腦的瀏覽器界面,不單比較直觀、美觀且不容易損壞,易于識(shí)別,可操作性強(qiáng)。過(guò)去沒(méi)法被稱(chēng)“程序”而算不上唯一“產(chǎn)品”的軟件,想來(lái)已不能不能滿(mǎn)足用戶(hù)的要求;美觀溫和有禮的圖形界面與合理簡(jiǎn)單易的交互,才能在激烈的的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中贏得人心。因此,擁有淺薄美術(shù)功底、良好的訓(xùn)練審美素養(yǎng)、感覺(jué)敏銳再體驗(yàn)?zāi)芰?、相?dāng)豐富創(chuàng)新精神的UI設(shè)計(jì)師們各顯本領(lǐng)的時(shí)候到了。

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