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ps修人像臉部技巧 照片怎么換人物的臉?

照片怎么換人物的臉?用photoshop軟件來(lái)?yè)Q,詳細(xì)操作不勝感激:;1、把是需要換了臉的兩個(gè)人的照片馬上準(zhǔn)備好。;2、可以打開(kāi)Photoshop,導(dǎo)入不需要換臉術(shù)的兩個(gè)人的照片。;3、用Photos

照片怎么換人物的臉?

用photoshop軟件來(lái)?yè)Q,詳細(xì)操作不勝感激:;

1、把是需要換了臉的兩個(gè)人的照片馬上準(zhǔn)備好。;

2、可以打開(kāi)Photoshop,導(dǎo)入不需要換臉術(shù)的兩個(gè)人的照片。;

3、用Photoshop里面的多邊形套鎖工具將被換頭的那個(gè)人的臉的輪廓用線條描畫(huà)出。;

4、描畫(huà)一切就緒以后,再用移動(dòng)工具把早勾畫(huà)好輪廓的臉部給托動(dòng)到要換臉的那個(gè)人的臉部。;

5、ctrld調(diào)出自由跳躍工具,拽著ctrl鍵水平放大或縮小被換人的臉部圖層,以都沒(méi)有達(dá)到被換人的臉部與不需要換臉的人的臉部大小明顯不同即可。;

6、換了臉成功了,ctrlshifte不合并全部圖層,并用ctrls能保存圖片

使用Photoshop處理人物圖片的臉部光影及磨皮?

網(wǎng)上關(guān)于人像磨皮的教程多如牛毛,其中也有不少精品教程,但大部分教程都必然這兩個(gè)不足,一是太過(guò)分注重實(shí)際于“器”(修圖軟件)與“術(shù)“(修圖方法),而選擇性的遺忘了”道“(修圖原理)。二是同質(zhì)化嚴(yán)重,很多教程也是同時(shí)的方法換張圖觀摩一遍。因?yàn)榻裉煳揖鸵欢螘r(shí)間從“道”的角度來(lái)與大家分享分享一些我的人像磨皮經(jīng)驗(yàn),期望對(duì)大家的人像修圖有了幫助。

一.磨皮之前我們要認(rèn)真的思考的

在進(jìn)行磨皮處理之前,我們簡(jiǎn)單要認(rèn)真思索的事情是圖片的用途。

如果沒(méi)有我們的照片只不過(guò)是用于朋友圈分享,那徹底沒(méi)有必要建議使用雙曲線、高低頻等磨皮方法,畢竟這時(shí)候?qū)D片負(fù)責(zé)執(zhí)行的精致細(xì)膩操作幾乎不能在朋友圈中可以體現(xiàn)進(jìn)去。如果我們要成功買(mǎi)戶(hù)外平面廣告級(jí)別的控制輸出,那就并不使用插件肯定是太差的,我們對(duì)圖片細(xì)節(jié)進(jìn)行更多的雕琢。

總之一句話,需要什么修圖手法取決于它我們的圖片用途,修圖方法并不是什么越有高級(jí)就越好,我們不需要在效果與效率之間基于一個(gè)最佳的方法的平衡。

二.磨皮的本質(zhì)

1.降噪

很多時(shí)候我們想執(zhí)行磨皮如何處理不過(guò)就是一個(gè)智能降噪的過(guò)程。噪點(diǎn),無(wú)用信息,降噪技術(shù)那就是可以消除無(wú)用信息。在皮膚上的斑點(diǎn)、疤痕、痘痘即是噪點(diǎn),我們需要被抹去這些無(wú)用信息最終達(dá)到完成任務(wù)更高的信噪比,讓圖像看起來(lái)好像極其乾凈也。

向左轉(zhuǎn)|向右轉(zhuǎn)

△例如上圖中標(biāo)出數(shù)字的地方即為噪點(diǎn)信息

有所不同磨皮方法對(duì)噪點(diǎn)消除的能力是相同的,有的方法在永久消除噪點(diǎn)的同時(shí)也會(huì)除掉信號(hào),或者高斯模糊磨皮方法,它在幫助我們永久消除皮膚瑕疵的同時(shí),也抹掉了皮膚的質(zhì)感,并且會(huì)出現(xiàn)的結(jié)果是噪點(diǎn)肯定數(shù)量降低的同時(shí),信號(hào)的絕對(duì)數(shù)量也平等的關(guān)系下降了,而畫(huà)面的信噪比并沒(méi)有很明顯的提升。我們作品一種磨皮手段的磨皮效果就是評(píng)價(jià)文章它的信噪比,信噪比越高的磨皮手法就越初級(jí)。

2.隔山打牛

以彼之道還施彼身是人像磨皮中極其正確的后期思想之一。有所謂移花接木,想要A區(qū)域的像素用B區(qū)域的像素替換。因?yàn)槿四樀募∧w紋理和毛孔組成是比較比較有幾分相似的,但我們這個(gè)可以用健康的皮膚將帶有瑕疵的皮膚替換掉,從而實(shí)現(xiàn)方法磨皮效果。

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△我們用1處的皮膚(健康皮膚)替換后2處的皮膚(瑕疵皮膚)

3.分頻

前面我們說(shuō)過(guò)了金蟬脫殼,倒是這種后期手段可以完美身體可以修復(fù)所有皮膚瑕疵。不過(guò)這里還有一個(gè)一個(gè)很現(xiàn)實(shí)就是現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題:況且我們皮膚的紋理和毛孔很逼近,可是完全不同皮膚區(qū)域的色調(diào)、亮度很可能未知減小的差異,這時(shí)候我們要是我們單純的建議使用移花接木,很可能會(huì)變會(huì)導(dǎo)致膚色的不均勻地。

這時(shí)候我們就會(huì)用到分頻思想,正所謂分頻思想,即把皮膚再劃分為色塊和紋理,然后對(duì)這兩個(gè)頻段四個(gè)全面處理。所謂色塊,即膚色、光影、明暗;所謂紋理,即肌膚、質(zhì)感、毛孔。

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△左邊為高頻信號(hào)(即紋理),右邊為低頻(即色塊)

基于分頻處理后,我們這個(gè)可以把B區(qū)域的紋理應(yīng)用形式到A區(qū)域,但這并不會(huì)影響A區(qū)域的色塊,但不會(huì)再次出現(xiàn)皮膚暗沉的現(xiàn)象。

4.光影重新賦予

我們很清楚,人臉上的斑點(diǎn)、痘印等瑕疵,體現(xiàn)出來(lái)在像素中就是亮度相對(duì)較高的像素,并且我們只要讓這些區(qū)域?qū)?yīng)的像素變的非常刺眼就可以實(shí)現(xiàn)方法瑕疵修復(fù)的目的,這也就是光影重現(xiàn)自動(dòng)修復(fù)瑕疵的原理。除此之外修復(fù)瑕疵,我們還也可以利用基礎(chǔ)光影關(guān)系去重現(xiàn)畫(huà)面的光影結(jié)構(gòu),使增強(qiáng)面部的立體三維感受。

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△圖中1和2這兩處當(dāng)經(jīng)過(guò)提亮操作后,凹坑和斑點(diǎn)我得到了修復(fù)

5.系統(tǒng)分區(qū)調(diào)整

所謂分區(qū)調(diào)整,即對(duì)畫(huà)面中不同的區(qū)域需要相同的調(diào)整方法,最終達(dá)到選擇最大化的優(yōu)化畫(huà)面細(xì)節(jié)。比如在一張人像照片中,有的區(qū)域需要提亮效果,有的區(qū)域是需要壓暗,那樣的話才能更合適的更加凸顯出人物皮膚的質(zhì)感。假如我們不先執(zhí)行分區(qū)調(diào)整,完全是都統(tǒng)一提亮或壓暗就不能實(shí)現(xiàn)程序或則的畫(huà)面效果。

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△標(biāo)示為奇數(shù)的位置是需要提亮膚色,標(biāo)注為偶數(shù)的區(qū)域必須壓暗,二者要三個(gè)變動(dòng)

6.分級(jí)去處理

有所謂具體劃分一次性處理,即根據(jù)畫(huà)面中相同瑕疵區(qū)域在用有所不同的磨皮力度。我們明白,一個(gè)人面部的瑕疵級(jí)別并也不是已經(jīng)統(tǒng)一規(guī)定的,可能A區(qū)域的瑕疵都很?chē)?yán)重點(diǎn),B區(qū)域的瑕疵也很輕微,如果沒(méi)有我們對(duì)這兩個(gè)區(qū)域區(qū)分則是的磨皮力度,將無(wú)法利用二者的最優(yōu)解。假如我們以A區(qū)域?yàn)榛鶞?zhǔn)接受磨皮,是會(huì)再次出現(xiàn)B區(qū)域膚質(zhì)全部丟失十分嚴(yán)重的現(xiàn)象;如果不是我們以B區(qū)域?yàn)榛鶞?zhǔn)參與磨皮,變會(huì)出現(xiàn)A區(qū)域瑕疵修復(fù)不徹底的現(xiàn)象。而我們也可以可以使用兩個(gè)磨皮力度,具體劃分一次性處理,然后把共有運(yùn)用到這兩個(gè)區(qū)域。

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1、2、3這三個(gè)區(qū)域必須的磨皮力度相同

三.常見(jiàn)磨皮方法

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