ug10.0怎么把不同尺寸圓柱連接 ug如何在圓柱表面開有弧度的槽?
ug如何在圓柱表面開有弧度的槽?步驟::1、建議選用帶參數(shù)的幾何體--圓柱,直徑為25,相同高度為50。2、選用天然在任務(wù)環(huán)境繪制草圖,以XZ面為草繪平面。剛剛進(jìn)入草繪模式繪制的也將開槽的截面線。3、
ug如何在圓柱表面開有弧度的槽?
步驟::
1、建議選用帶參數(shù)的幾何體--圓柱,直徑為25,相同高度為50。
2、選用天然在任務(wù)環(huán)境繪制草圖,以XZ面為草繪平面。剛剛進(jìn)入草繪模式繪制的也將開槽的截面線。
3、在草繪模式中,以Z軸為中心對(duì)稱軸,繪一長(zhǎng)為12,兩端相隔圓柱面距離為10的正方形;用倒圓角命令,對(duì)四邊形的四個(gè)角倒半徑為2的圓角;用曲線偏移量命令,對(duì)正方形向前偏移量4.得到完整的截面線。
4、建議選用投影曲線命令,中,選擇順步繪得的截面線為投影曲線;投影對(duì)象為圓柱的外表面,選用比較沿矢量方向?yàn)閄軸,投影選項(xiàng)為:等弧長(zhǎng);定義,定義XY的原點(diǎn)為坐標(biāo)原點(diǎn),X軸的方向?yàn)樽鴺?biāo)軸的X軸,確認(rèn)后能夠得到圓柱很薄的一層的投影曲線。
5、選用比較收集幾何特征,類型為面;選擇類型圓柱的外表面為注入面。確認(rèn)后能夠得到圓柱的外表面片體。
6、隱藏圓柱體,選用拉伸命令,截面線為第三步我得到的平行四邊形截面線;矢量方向?yàn)閅,開始值為-5,已經(jīng)結(jié)束值為直到最后選定。
7、選用需要修剪片體命令,目標(biāo)體為我得到的圓柱片體,邊界對(duì)象為跟步拉伸能夠得到的片體;選擇類型先放棄區(qū)域?yàn)閳A柱片體外區(qū)域。需要修剪后我得到的片體,用縫合命令將片體縫合成一體。
ug新手,請(qǐng)大家賜教,怎樣在圓柱體與曲面間做加強(qiáng)筋?
這個(gè)先再做個(gè)基準(zhǔn)面的,后再在這個(gè)基準(zhǔn)面上畫圓,拉伸和原來(lái)是那個(gè)圓柱體求差集,孔就做到了,然后再用螺紋命令,那就是螺紋孔了.
UG如何生成三頭牙?
具體看要依據(jù)你的UG圖紙來(lái)啊,設(shè)計(jì),三頭牙這個(gè)可以再理解成三個(gè)方向的圓柱中有螺紋特征,可以不先畫圓柱特征,接著在為其先添加螺紋特征去掉,就像螺栓,其為一頭螺紋,再螺栓的基礎(chǔ)上再設(shè)計(jì)兩頭,也也不是什么難事。
ug怎么把圓柱圖紙變成圓?
ug把圓柱圖紙變的圓操作步驟如下:
1.簡(jiǎn)單的方法在工具欄中不能找到【邊倒圓】命令,找不到的話可以在【直接插入】里面尋找風(fēng)到。
2.然后直接點(diǎn)擊【邊倒圓】,選擇類型要倒圓的邊,這里我們選擇上、下兩條邊,設(shè)置中倒圓的半徑即可解決結(jié)束。
3.結(jié)果然后點(diǎn)擊考慮后,去掉求全部完成倒圓你的操作了。
ug12.0怎么才能在圓柱體外建孔,打的點(diǎn)一直都在圓中心怎么才能使點(diǎn)打在圓柱體的表面?
孔是可以決定深度的,不過(guò)不管如何,都必須在體的內(nèi)部做空單,假如你不一想到中心點(diǎn)那麼深,把數(shù)值變動(dòng)為負(fù)數(shù),-20,-40之類的。要在面上結(jié)束的話,可以剛建一個(gè)平面,然後在平面做圓,的或做點(diǎn),再又開始做孔。