ug中三維實體建模的十二個命令
UG(Unigraphics)是一款非常強大的三維建模軟件,廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計、機械制造等領(lǐng)域。在UG中,掌握一些常用的三維實體建模命令可以極大地提高工作效率。下面將介紹UG中十二個常用的三維實體建模
UG(Unigraphics)是一款非常強大的三維建模軟件,廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計、機械制造等領(lǐng)域。在UG中,掌握一些常用的三維實體建模命令可以極大地提高工作效率。下面將介紹UG中十二個常用的三維實體建模命令,以便讀者能更好地運用UG進行建模工作。
1. 創(chuàng)建實體(Create Solid)
功能:用于創(chuàng)建三維實體
使用方法:在菜單欄選擇“創(chuàng)建”-“實體”-“實體”
2. 編輯實體(Edit Solid)
功能:用于編輯已有的實體
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”
3. 移動實體(Move Solid)
功能:用于移動實體的位置
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”
4. 旋轉(zhuǎn)實體(Rotate Solid)
功能:用于旋轉(zhuǎn)實體
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”
5. 縮放實體(Scale Solid)
功能:用于調(diào)整實體的大小
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”
6. 倒角實體(Chamfer Solid)
功能:用于給實體的邊緣添加倒角
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“邊”
7. 圓角實體(Fillet Solid)
功能:用于給實體的邊緣添加圓角
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“邊”
8. 切割實體(Split Solid)
功能:用于將實體進行切割
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”
9. 結(jié)合實體(Combine Solid)
功能:用于將多個實體進行合并
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”
10. 分離實體(Detach Solid)
功能:用于將實體的一部分分離出來
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”
11. 拆分實體(Explode Solid)
功能:用于將實體拆分為多個部分
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”
12. 倒角邊(Chamfer Edge)
功能:用于給實體的邊緣添加倒角
使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“邊”
以上十二個命令是UG中三維實體建模常用的命令,掌握了這些命令后,讀者可以更加靈活地進行建模工作,提高工作效率。希望本文能對正在學習或使用UG的讀者有所幫助。