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ug中三維實體建模的十二個命令

UG(Unigraphics)是一款非常強大的三維建模軟件,廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計、機械制造等領(lǐng)域。在UG中,掌握一些常用的三維實體建模命令可以極大地提高工作效率。下面將介紹UG中十二個常用的三維實體建模

UG(Unigraphics)是一款非常強大的三維建模軟件,廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計、機械制造等領(lǐng)域。在UG中,掌握一些常用的三維實體建模命令可以極大地提高工作效率。下面將介紹UG中十二個常用的三維實體建模命令,以便讀者能更好地運用UG進行建模工作。

1. 創(chuàng)建實體(Create Solid)

功能:用于創(chuàng)建三維實體

使用方法:在菜單欄選擇“創(chuàng)建”-“實體”-“實體”

2. 編輯實體(Edit Solid)

功能:用于編輯已有的實體

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”

3. 移動實體(Move Solid)

功能:用于移動實體的位置

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”

4. 旋轉(zhuǎn)實體(Rotate Solid)

功能:用于旋轉(zhuǎn)實體

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”

5. 縮放實體(Scale Solid)

功能:用于調(diào)整實體的大小

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”

6. 倒角實體(Chamfer Solid)

功能:用于給實體的邊緣添加倒角

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“邊”

7. 圓角實體(Fillet Solid)

功能:用于給實體的邊緣添加圓角

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“邊”

8. 切割實體(Split Solid)

功能:用于將實體進行切割

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”

9. 結(jié)合實體(Combine Solid)

功能:用于將多個實體進行合并

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”

10. 分離實體(Detach Solid)

功能:用于將實體的一部分分離出來

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”

11. 拆分實體(Explode Solid)

功能:用于將實體拆分為多個部分

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“實體”

12. 倒角邊(Chamfer Edge)

功能:用于給實體的邊緣添加倒角

使用方法:在菜單欄選擇“編輯”-“實體”-“邊”

以上十二個命令是UG中三維實體建模常用的命令,掌握了這些命令后,讀者可以更加靈活地進行建模工作,提高工作效率。希望本文能對正在學習或使用UG的讀者有所幫助。