flash3.0怎么做跳動的文字
Flash 3.0是一款功能強大的動畫制作軟件,可以通過編寫ActionScript代碼實現(xiàn)各種炫酷的效果。其中,跳動文字效果是一個常見且具有吸引力的效果,下面將詳細介紹實現(xiàn)該效果的方法。首先,在Fl
Flash 3.0是一款功能強大的動畫制作軟件,可以通過編寫ActionScript代碼實現(xiàn)各種炫酷的效果。其中,跳動文字效果是一個常見且具有吸引力的效果,下面將詳細介紹實現(xiàn)該效果的方法。
首先,在Flash 3.0中創(chuàng)建一個新的動畫項目,并創(chuàng)建一個文本框用于顯示跳動的文字。接下來,需要編寫一段ActionScript代碼來實現(xiàn)跳動效果。
在Flash 3.0的腳本編輯器中,創(chuàng)建一個新的ActionScript文件,并命名為""。在該文件中,可以使用Tween類和Timer類來實現(xiàn)跳動文字的動畫效果。
我們先導(dǎo)入需要使用的類庫:
```actionscript
import ;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
import flash.utils.Timer;
import ;
import ;
import *;
```
然后,創(chuàng)建一個JumpingText類,并繼承MovieClip類。在該類的構(gòu)造函數(shù)中,我們可以設(shè)置文字的初始位置、大小和樣式,并創(chuàng)建一個計時器來定時觸發(fā)文字的跳動動畫。
```actionscript
public class JumpingText extends MovieClip {
private var textfield:TextField;
private var timer:Timer;
public function JumpingText() {
textfield new TextField();
var format:TextFormat new TextFormat("Arial", 20, 0xFF0000);
format;
textfield.text "Jumping Text";
textfield.x 100;
textfield.y 100;
addChild(textfield);
timer new Timer(1000);
(TimerEvent.TIMER, jumpText);
();
}
private function jumpText(event:TimerEvent):void {
var tween:Tween new Tween(textfield, "y", Strong.easeOut, textfield.y, textfield.y - 50, 1, true);
}
}
```
最后,在舞臺上添加一個實例,將其類定義設(shè)置為JumpingText,即可看到文字跳動的效果。
至此,我們已經(jīng)完成了使用Flash 3.0實現(xiàn)跳動文字效果的所有步驟。通過編寫ActionScript代碼,我們實現(xiàn)了文字的跳動動畫,并通過示例代碼演示了該效果。
總結(jié):本文詳細介紹了利用Flash 3.0實現(xiàn)跳動文字效果的方法。通過編寫ActionScript代碼,我們使用Tween類和Timer類實現(xiàn)了文字的跳動動畫,并提供了示例代碼演示了該效果。讀者可以按照本文的步驟和示例代碼來實現(xiàn)自己想要的跳動文字效果,提升網(wǎng)頁的視覺吸引力。