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3dmax怎么把模型移到原點

一、背景介紹在進行3d建模和設(shè)計時,有時候我們需要將模型移動到原點,以便更好地進行后續(xù)操作和布局。下面將介紹三種常用的方法來實現(xiàn)這一目標。二、使用3dmax的工具欄1. 打開3dmax軟件并加載需要調(diào)

一、背景介紹

在進行3d建模和設(shè)計時,有時候我們需要將模型移動到原點,以便更好地進行后續(xù)操作和布局。下面將介紹三種常用的方法來實現(xiàn)這一目標。

二、使用3dmax的工具欄

1. 打開3dmax軟件并加載需要調(diào)整的模型。

2. 在頂部工具欄中選擇“編輯”選項。

3. 在下拉菜單中找到“移動到原點”選項,并點擊它。

4. 確認彈出窗口中的信息,點擊確定。

5. 模型將被自動移動到世界坐標系的原點。

三、使用3dmax的快捷鍵

1. 打開3dmax軟件并加載需要調(diào)整的模型。

2. 選中模型,按下快捷鍵“W”來激活移動工具。

3. 在視圖區(qū)域內(nèi)點擊右鍵,選擇“Align to World”選項。

4. 模型將被自動移動到世界坐標系的原點。

四、手動調(diào)整模型位置

1. 打開3dmax軟件并加載需要調(diào)整的模型。

2. 選中模型,點擊頂部工具欄中的層次管理器圖標,打開層次管理器面板。

3. 在層次管理器面板中找到模型所在的圖層,并展開該圖層。

4. 找到模型對象,選中它。

5. 在屬性編輯器中找到“Transform”選項卡。

6. 將位置X、Y、Z的數(shù)值調(diào)整為零,即將模型移動到原點。

總結(jié):

通過以上三種方法,我們可以輕松準確地將3dmax中的模型移到原點。使用工具欄、快捷鍵或者手動調(diào)整位置,都能實現(xiàn)這一目標。在實際操作中,可以根據(jù)需要選擇最適合自己的方法來完成模型的調(diào)整。希望本文對讀者有所幫助,并能提升大家在3dmax設(shè)計中的技術(shù)水平。