flash如何利用腳本控制時(shí)間動(dòng)畫(huà)軸
文章Flash是一款強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作軟件,可以通過(guò)腳本來(lái)控制時(shí)間動(dòng)畫(huà)軸,實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)畫(huà)效果。下面將詳細(xì)介紹如何利用腳本控制時(shí)間動(dòng)畫(huà)軸。## 1. 動(dòng)畫(huà)的播放和暫停在Flash中,使用腳本可以實(shí)現(xiàn)控制動(dòng)畫(huà)的
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Flash是一款強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作軟件,可以通過(guò)腳本來(lái)控制時(shí)間動(dòng)畫(huà)軸,實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)畫(huà)效果。下面將詳細(xì)介紹如何利用腳本控制時(shí)間動(dòng)畫(huà)軸。
## 1. 動(dòng)畫(huà)的播放和暫停
在Flash中,使用腳本可以實(shí)現(xiàn)控制動(dòng)畫(huà)的播放和暫停。通過(guò)設(shè)置幀數(shù)和延時(shí),可以控制動(dòng)畫(huà)的播放速度和暫停時(shí)間。以下是示例代碼:
```
// 播放動(dòng)畫(huà)
();
// 暫停動(dòng)畫(huà)
();
```
## 2. 動(dòng)畫(huà)的快進(jìn)和倒放
除了播放和暫停,還可以通過(guò)腳本實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的快進(jìn)和倒放。通過(guò)改變幀數(shù)和延時(shí)的值,可以控制動(dòng)畫(huà)的快進(jìn)和倒放速度。以下是示例代碼:
```
// 快進(jìn)動(dòng)畫(huà)
(10); // 從第10幀開(kāi)始播放
// 倒放動(dòng)畫(huà)
(); // 從最后一幀開(kāi)始倒放
```
## 3. 動(dòng)畫(huà)速度的控制
腳本還可以用來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的速度。通過(guò)改變幀數(shù)和延時(shí)的值,可以調(diào)整動(dòng)畫(huà)的播放速度,實(shí)現(xiàn)加速或減速效果。以下是示例代碼:
```
// 加速動(dòng)畫(huà)
* 2; // 將動(dòng)畫(huà)的幀率乘以2,實(shí)現(xiàn)加速效果
// 減速動(dòng)畫(huà)
/ 2; // 將動(dòng)畫(huà)的幀率除以2,實(shí)現(xiàn)減速效果
```
總結(jié):通過(guò)使用腳本來(lái)控制Flash中的時(shí)間動(dòng)畫(huà)軸,我們可以實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)畫(huà)效果,包括播放、暫停、快進(jìn)、倒放和調(diào)整播放速度等。希望本文對(duì)你在使用Flash制作動(dòng)畫(huà)時(shí)有所幫助。
以上就是關(guān)于如何利用腳本控制時(shí)間動(dòng)畫(huà)軸的詳細(xì)介紹,希望對(duì)你有所啟發(fā)!