scratch代碼一覽表 Scratch代碼
Scratch是一種簡(jiǎn)單易學(xué)的編程語(yǔ)言,適合初學(xué)者入門。在Scratch中,通過(guò)拖拽圖形化的積木塊來(lái)構(gòu)建程序,而不需要編寫復(fù)雜的代碼。為了幫助讀者更好地掌握Scratch編程,下面是一個(gè)詳細(xì)的代碼一覽
Scratch是一種簡(jiǎn)單易學(xué)的編程語(yǔ)言,適合初學(xué)者入門。在Scratch中,通過(guò)拖拽圖形化的積木塊來(lái)構(gòu)建程序,而不需要編寫復(fù)雜的代碼。為了幫助讀者更好地掌握Scratch編程,下面是一個(gè)詳細(xì)的代碼一覽表,以及相應(yīng)的解析和示例演示。
1. 移動(dòng)類積木塊:
- 移動(dòng) N 步: 這個(gè)積木塊用于讓角色向前或向后移動(dòng)指定的步數(shù)。可以直接輸入一個(gè)數(shù)字,比如20,表示向前移動(dòng)20步。
- 轉(zhuǎn)向 N 度: 這個(gè)積木塊用于讓角色轉(zhuǎn)向指定的角度??梢暂斎胝龜?shù)表示右轉(zhuǎn),負(fù)數(shù)表示左轉(zhuǎn)。
示例代碼1: 移動(dòng)角色
當(dāng) flag 被點(diǎn)擊時(shí)
移動(dòng) 100 步
轉(zhuǎn)向 90 度
2. 外觀類積木塊:
- 改變角色的造型: 這個(gè)積木塊用于改變角色顯示的造型,可以設(shè)置為已有的造型,也可以導(dǎo)入自定義的圖片。
- 顯示/隱藏角色: 這個(gè)積木塊用于控制角色的可見(jiàn)性,可以讓角色在程序運(yùn)行中顯示或隱藏。
示例代碼2: 改變角色外觀
當(dāng) flag 被點(diǎn)擊時(shí)
改變角色的造型為 "跳躍"
等待 2 秒
改變角色的造型為 "站立"
3. 控制類積木塊:
- 如果...那么: 這個(gè)積木塊用于判斷條件是否成立,如果條件成立,則執(zhí)行內(nèi)部的代碼塊。
- 重復(fù) N 次: 這個(gè)積木塊用于重復(fù)執(zhí)行指定次數(shù)的代碼塊。
示例代碼3: 控制角色行為
當(dāng) flag 被點(diǎn)擊時(shí)
如果 角色的 x 坐標(biāo) > 0 那么
移動(dòng) -10 步
否則
移動(dòng) 10 步
結(jié)束
以上只是Scratch代碼一覽表中的部分積木塊和示例,實(shí)際上Scratch提供了更多豐富的功能和積木塊,讀者可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行學(xué)習(xí)和應(yīng)用。希望本文對(duì)初學(xué)者能夠起到一定的幫助和指導(dǎo)作用,讓大家更好地掌握Scratch編程語(yǔ)言。