3dmax圓形選擇怎么改成正常選擇 3ds Max圓形選擇
一、介紹在3ds Max中,選擇工具是我們使用頻率非常高的工具之一。默認情況下,選擇工具使用的是圓形選擇方式,但有時候我們可能更喜歡使用常規(guī)選擇方式。本文將向大家介紹如何更改3ds Max中的選擇方式
一、介紹
在3ds Max中,選擇工具是我們使用頻率非常高的工具之一。默認情況下,選擇工具使用的是圓形選擇方式,但有時候我們可能更喜歡使用常規(guī)選擇方式。本文將向大家介紹如何更改3ds Max中的選擇方式,實現(xiàn)常規(guī)選擇功能。
二、步驟
1. 打開3ds Max軟件,進入“Customize”(自定義)選項卡。
2. 在自定義工具欄中找到“Selection”(選擇)部分。
3. 點擊“Selection”部分右側的小三角,展開下拉菜單。
4. 在下拉菜單中選擇“Select by Type”(按類型選擇)。
5. 在彈出的菜單中選擇“Mesh”(網(wǎng)格)或“Editable Poly”(可編輯多邊形),根據(jù)自己需要選擇相應的選項。
6. 點擊“Selection”部分右側的小三角,再次展開下拉菜單。
7. 在下拉菜單中選擇“Select by Window”(按窗口選擇)。
8. 點擊“Selection”部分右側的小三角,再次展開下拉菜單。
9. 在下拉菜單中選擇“Rectangular”(矩形)或“Lasso”(套索),根據(jù)個人習慣選擇常規(guī)選擇方式。
10. 完成上述步驟后,點擊“Save Customization”(保存自定義)按鈕,將修改保存到3ds Max軟件中。
三、演示例子
假設我們有一個三維模型,現(xiàn)在我們需要使用常規(guī)選擇方式來選擇其中的一個組件進行編輯。
1. 在3ds Max中,按住右上角的選擇工具圖標不放,展開選擇工具下拉菜單。
2. 選擇“Select by Type”選項,再選擇“Mesh”或“Editable Poly”。
3. 選擇“Select by Window”選項,再選擇“Rectangular”或“Lasso”。
4. 點擊并拖動鼠標,選擇需要編輯的組件。
5. 松開鼠標后,選擇工具會自動切換回常規(guī)選擇方式。
6. 在編輯器中對所選擇的組件進行編輯操作。
四、總結
通過以上步驟,我們可以將3ds Max中的選擇方式從默認的圓形選擇改為常規(guī)選擇,以滿足個人需求。無論是選擇一個組件還是選擇多個組件,常規(guī)選擇方式都會更加便捷和直觀。希望本文可以幫助到正在使用3ds Max軟件的設計師們。