3dmax畫(huà)長(zhǎng)方體怎么不要線條 3Dmax無(wú)線條長(zhǎng)方體繪制步驟
一、引言在3Dmax中繪制長(zhǎng)方體是基本的建模操作,然而默認(rèn)情況下,繪制的長(zhǎng)方體會(huì)顯示邊線或網(wǎng)格線,這在某些場(chǎng)景下可能不符合需求。本文將介紹如何通過(guò)特定的設(shè)置和操作,在3Dmax中繪制無(wú)線條的長(zhǎng)方體。二
一、引言
在3Dmax中繪制長(zhǎng)方體是基本的建模操作,然而默認(rèn)情況下,繪制的長(zhǎng)方體會(huì)顯示邊線或網(wǎng)格線,這在某些場(chǎng)景下可能不符合需求。本文將介紹如何通過(guò)特定的設(shè)置和操作,在3Dmax中繪制無(wú)線條的長(zhǎng)方體。
二、步驟
1. 打開(kāi)3Dmax軟件,并創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景。
2. 進(jìn)入"Create"選項(xiàng)卡,在"Geometry"中選擇長(zhǎng)方體,并點(diǎn)擊場(chǎng)景中想要繪制的位置。
3. 在彈出的屬性面板中,將"Length"、"Width"和"Height"參數(shù)調(diào)整為所需的數(shù)值。
4. 在屬性面板中找到"Display"選項(xiàng),并將"Edges"參數(shù)設(shè)置為"None"。
5. 點(diǎn)擊"Create"按鈕,即可在場(chǎng)景中繪制一個(gè)無(wú)邊線的長(zhǎng)方體。
三、示例演示
下面是一個(gè)具體的示例,展示了如何在3Dmax中繪制無(wú)線條的長(zhǎng)方體。
1. 打開(kāi)3Dmax軟件,并創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景。
2. 進(jìn)入"Create"選項(xiàng)卡,在"Geometry"中選擇長(zhǎng)方體,并點(diǎn)擊場(chǎng)景中心的位置。
3. 在屬性面板中將"Length"參數(shù)設(shè)置為20,"Width"參數(shù)設(shè)置為10,"Height"參數(shù)設(shè)置為5。
4. 將"Display"選項(xiàng)中的"Edges"參數(shù)設(shè)置為"None",然后點(diǎn)擊"Create"按鈕。
5. 此時(shí)你將看到一個(gè)無(wú)線條的長(zhǎng)方體出現(xiàn)在場(chǎng)景中心。
通過(guò)上述示例,你可以簡(jiǎn)單了解到如何使用3Dmax繪制無(wú)線條的長(zhǎng)方體。當(dāng)然,在實(shí)際操作中,你還可以根據(jù)需要調(diào)整更多的參數(shù)和選項(xiàng),以達(dá)到更精確的效果。
四、總結(jié)
本文詳細(xì)介紹了在3Dmax中繪制無(wú)線條的長(zhǎng)方體的步驟和操作示例。通過(guò)正確的設(shè)置和參數(shù)調(diào)整,你可以輕松地創(chuàng)建出無(wú)邊線的長(zhǎng)方體模型。希望本文能對(duì)你在3D建模中的工作和學(xué)習(xí)有所幫助!