3dmax擠出按鈕在哪
在3ds Max軟件中,擠出(Extrude)是一項(xiàng)非常常用的建模技術(shù),通過該功能可以根據(jù)二維形狀創(chuàng)建出三維物體。在建筑、角色設(shè)計(jì)等領(lǐng)域中,擠出按鈕是一個(gè)必不可少的工具。一、找到擠出按鈕的位置要使用擠
在3ds Max軟件中,擠出(Extrude)是一項(xiàng)非常常用的建模技術(shù),通過該功能可以根據(jù)二維形狀創(chuàng)建出三維物體。在建筑、角色設(shè)計(jì)等領(lǐng)域中,擠出按鈕是一個(gè)必不可少的工具。
一、找到擠出按鈕的位置
要使用擠出按鈕,首先需要進(jìn)入編輯模式。在3ds Max的界面中,通常可以在頂部菜單欄或右側(cè)工具欄找到編輯模式入口。點(diǎn)擊進(jìn)入編輯模式后,可以看到工具欄上會有各種建模所需的按鈕。
擠出按鈕通常位于建模工具欄的形變類別下,如果找不到,可以通過搜索功能進(jìn)行查找。點(diǎn)擊擠出按鈕后,會在界面中心顯示出一個(gè)控制點(diǎn),表示當(dāng)前選中的圖形。
二、使用擠出按鈕的步驟
1. 選擇需要進(jìn)行擠出的圖形或面片??梢酝ㄟ^直接點(diǎn)擊、框選或使用選擇工具等方式進(jìn)行選擇。
2. 點(diǎn)擊擠出按鈕后,鼠標(biāo)會變?yōu)橐粋€(gè)十字形狀。將鼠標(biāo)移動到需要擠出的方向上,并點(diǎn)擊確定擠出距離。
3. 在彈出的參數(shù)設(shè)置窗口中,可以設(shè)置擠出的距離、角度、陰影效果等。按需進(jìn)行參數(shù)調(diào)整,并點(diǎn)擊確定應(yīng)用。
三、示例演示
以創(chuàng)建一個(gè)簡單的立方體為例,來演示擠出按鈕的使用。
1. 打開3ds Max軟件,進(jìn)入建模界面。
2. 在建模工具欄中找到擠出按鈕,并點(diǎn)擊進(jìn)入編輯模式。
3. 使用繪制工具或?qū)胍延械亩S形狀,在視圖中繪制一個(gè)長方形。
4. 選擇繪制的長方形面片,點(diǎn)擊擠出按鈕,確定擠出方向和距離。
5. 在參數(shù)設(shè)置窗口中調(diào)整擠出的距離,點(diǎn)擊確定應(yīng)用。
通過以上步驟,我們成功地使用擠出按鈕將一個(gè)二維形狀轉(zhuǎn)化為了一個(gè)帶有厚度的三維立方體。
總結(jié):
擠出按鈕是3ds Max軟件中常用的建模工具之一,能夠?qū)⒍S形狀轉(zhuǎn)化為三維物體。通過本文的介紹和示例演示,相信讀者已經(jīng)對擠出按鈕有了更詳細(xì)的理解和掌握,可以在實(shí)際的建模過程中靈活運(yùn)用。