flash8怎么用按鈕轉(zhuǎn)換場(chǎng)景
在使用Flash 8制作動(dòng)畫(huà)時(shí),經(jīng)常需要通過(guò)按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)不同場(chǎng)景之間的切換。本文將為大家介紹如何使用Flash 8制作按鈕切換場(chǎng)景的詳細(xì)教程。 第一步:創(chuàng)建按鈕 首先,打開(kāi)Flash 8軟件,在
在使用Flash 8制作動(dòng)畫(huà)時(shí),經(jīng)常需要通過(guò)按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)不同場(chǎng)景之間的切換。本文將為大家介紹如何使用Flash 8制作按鈕切換場(chǎng)景的詳細(xì)教程。
第一步:創(chuàng)建按鈕
首先,打開(kāi)Flash 8軟件,在舞臺(tái)上選擇繪制工具(通常是矩形工具),點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)繪制一個(gè)矩形或任意形狀作為按鈕的外形。
接下來(lái),選擇剛剛繪制的形狀,將其轉(zhuǎn)換為按鈕。右鍵點(diǎn)擊形狀,選擇“轉(zhuǎn)換為符號(hào)”選項(xiàng),然后在彈出的對(duì)話框中選擇“按鈕”并點(diǎn)擊確定。
第二步:添加動(dòng)作腳本
選中剛剛創(chuàng)建的按鈕,點(diǎn)擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“操作”-“動(dòng)作”,或者使用快捷鍵F9打開(kāi)“動(dòng)作”面板。
在“動(dòng)作”面板中,您可以為按鈕添加各種不同的動(dòng)作腳本。例如,當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí),您可以使用下面的腳本將場(chǎng)景切換到指定的幀:
``` on(release){ gotoAndPlay("Scene 2", 1); } ```以上腳本表示當(dāng)用戶釋放鼠標(biāo)按鈕時(shí),將跳轉(zhuǎn)到標(biāo)記為“Scene 2”的幀,并從該幀開(kāi)始播放。
第三步:測(cè)試效果
在Flash 8中,您可以使用Ctrl Enter快捷鍵來(lái)測(cè)試動(dòng)畫(huà)的效果。
點(diǎn)擊Ctrl Enter后,F(xiàn)lash將會(huì)編譯并運(yùn)行您的動(dòng)畫(huà)。您可以點(diǎn)擊剛剛創(chuàng)建的按鈕來(lái)測(cè)試場(chǎng)景切換效果。
如果一切正常,恭喜您成功創(chuàng)建了一個(gè)可以切換場(chǎng)景的按鈕!您可以根據(jù)需要重復(fù)以上步驟來(lái)創(chuàng)建更多的按鈕以實(shí)現(xiàn)更多的切換效果。
總結(jié):
本文詳細(xì)介紹了如何使用Flash 8制作按鈕切換場(chǎng)景的方法,包括創(chuàng)建按鈕、添加動(dòng)作腳本以及測(cè)試效果。通過(guò)學(xué)習(xí)本文,您可以輕松掌握Flash 8中制作按鈕切換場(chǎng)景的技巧,為您的動(dòng)畫(huà)增加更多的交互性。