c4d怎么讓模型重新選擇中心點(diǎn)
在Cinema 4D軟件中,模型的中心點(diǎn)是非常重要的,它決定了模型的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放等屬性。然而,有時候我們需要重新選擇模型的中心點(diǎn),以便更好地控制模型。下面將詳細(xì)介紹Cinema 4D中重新選擇模型
在Cinema 4D軟件中,模型的中心點(diǎn)是非常重要的,它決定了模型的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放等屬性。然而,有時候我們需要重新選擇模型的中心點(diǎn),以便更好地控制模型。下面將詳細(xì)介紹Cinema 4D中重新選擇模型中心點(diǎn)的方法,并提供示例來演示每個步驟。
第一步,打開Cinema 4D軟件并導(dǎo)入你需要操作的模型。在場景中選擇你要重新設(shè)置中心點(diǎn)的模型。
第二步,選中模型后,在頂部菜單欄中點(diǎn)擊“編輯”按鈕,然后選擇“對象”子菜單,接著再選擇“軸”子菜單。這樣會在模型的中心點(diǎn)上顯示一個虛擬軸,表示當(dāng)前的中心點(diǎn)位置。
第三步,按住Ctrl鍵,并同時點(diǎn)擊左上角的“軸”圖標(biāo)。這樣會進(jìn)入軸編輯模式,你可以通過拖動或輸入數(shù)值來重新設(shè)置模型的中心點(diǎn)位置。在這個編輯模式下,你可以將中心點(diǎn)放置在模型的任意位置。
第四步,重新選擇模型的中心點(diǎn)后,按下Esc鍵或點(diǎn)擊其他部分,退出軸編輯模式。此時,你會發(fā)現(xiàn)模型的中心點(diǎn)已經(jīng)被重新設(shè)置。
通過以上步驟,你可以輕松地重新選擇Cinema 4D模型的中心點(diǎn)。接下來,我將通過一個具體的示例來演示這個過程。
假設(shè)你有一個立方體模型,你想將它的中心點(diǎn)放置在一個角上而不是默認(rèn)的中心位置。首先,選中這個立方體模型,在菜單欄中選擇“編輯”-“對象”-“軸”,進(jìn)入軸編輯模式。然后,按住Ctrl鍵并同時點(diǎn)擊左上角的“軸”圖標(biāo),開始重新設(shè)置中心點(diǎn)。你可以通過拖動虛擬軸,將它放置在你想要的角落位置。最后,按下Esc鍵或點(diǎn)擊其他部分,退出軸編輯模式。這樣,你就成功重新選擇了立方體模型的中心點(diǎn)。
總結(jié):重新選擇模型的中心點(diǎn)是Cinema 4D軟件中的常用操作之一,通過以上的步驟,你可以靈活地控制模型的中心點(diǎn)位置。希望本文對你在使用Cinema 4D軟件時有所幫助!