3dmax怎么讓立方體只剩下邊框
3ds Max是一款功能強(qiáng)大的三維建模和渲染軟件,它提供了豐富的工具和功能來實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的效果。在本文中,我們將著重介紹如何利用3ds Max來創(chuàng)建只剩下邊框的立方體效果。步驟1:創(chuàng)建立方體首先,在3
3ds Max是一款功能強(qiáng)大的三維建模和渲染軟件,它提供了豐富的工具和功能來實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的效果。在本文中,我們將著重介紹如何利用3ds Max來創(chuàng)建只剩下邊框的立方體效果。
步驟1:創(chuàng)建立方體
首先,在3ds Max中打開一個(gè)新場景。然后,選擇“創(chuàng)建”菜單下的“幾何體”選項(xiàng),點(diǎn)擊“立方體”。在視圖窗口中點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),確認(rèn)立方體的大小。
步驟2:設(shè)置材質(zhì)
接下來,選中創(chuàng)建的立方體,進(jìn)入“材質(zhì)編輯器”界面。在這里,你可以選擇合適的材質(zhì),并對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。為了只顯示邊框效果,我們選擇一個(gè)透明的材質(zhì),并將其表面顏色設(shè)為黑色。
步驟3:調(diào)整邊框效果
現(xiàn)在,我們需要調(diào)整立方體的邊框效果。選中立方體,進(jìn)入“編輯多邊形”模式。然后,在“邊”的選項(xiàng)中選擇“環(huán)連接”,該選項(xiàng)將會(huì)選擇立方體上所有的邊。
接下來,在“編輯幾何體”工具欄中點(diǎn)擊“切割”按鈕。然后,點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),沿著立方體的邊緣畫一個(gè)選區(qū),即可創(chuàng)建邊框效果。
步驟4:細(xì)化邊框
如果需要進(jìn)一步細(xì)化邊框效果,可以使用“頂點(diǎn)編輯”和“邊編輯”工具來調(diào)整邊框的形狀和位置。你可以選擇單個(gè)頂點(diǎn)或邊進(jìn)行編輯,也可以選擇多個(gè)頂點(diǎn)或邊進(jìn)行同時(shí)編輯。
通過調(diào)整頂點(diǎn)和邊的位置,你可以改變邊框的形狀、大小和角度,以實(shí)現(xiàn)更精確的效果。
步驟5:渲染和導(dǎo)出
最后,完成調(diào)整后,可以通過渲染器預(yù)覽效果,并進(jìn)行渲染輸出。選擇合適的渲染設(shè)置,并導(dǎo)出成圖片或視頻格式,以便進(jìn)一步使用。
總結(jié):
本文詳細(xì)介紹了如何在3ds Max中創(chuàng)建只剩下邊框的立方體效果。通過按照步驟創(chuàng)建立方體、設(shè)置材質(zhì)、調(diào)整邊框效果等操作,你可以輕松實(shí)現(xiàn)這一效果。希望本文對(duì)你的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作有所幫助!