c4d中如何將模型顯示在視圖中心
Cinema 4D(以下簡(jiǎn)稱C4D)是一款功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作軟件,廣泛應(yīng)用于電影、電視、游戲等領(lǐng)域。在使用C4D進(jìn)行模型編輯和展示時(shí),有時(shí)我們希望將模型調(diào)整到視圖的中心位置,以便更方便地觀察
Cinema 4D(以下簡(jiǎn)稱C4D)是一款功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作軟件,廣泛應(yīng)用于電影、電視、游戲等領(lǐng)域。在使用C4D進(jìn)行模型編輯和展示時(shí),有時(shí)我們希望將模型調(diào)整到視圖的中心位置,以便更方便地觀察和編輯。下面將介紹幾種實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的方法。
方法一:基于選擇集的居中顯示
1. 選中需要調(diào)整位置的模型或模型的部分。
2. 在C4D菜單欄中選擇“編輯”->“物體”->“對(duì)齊命令”。
3. 彈出的對(duì)話框中選擇“邊界框中心”和“到原點(diǎn)”。
4. 點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕,模型將自動(dòng)居中顯示在視圖中。
方法二:使用快捷鍵進(jìn)行居中顯示
1. 選中需要調(diào)整位置的模型或模型的部分。
2. 按下快捷鍵Alt H,模型將自動(dòng)居中顯示在視圖中。
方法三:通過(guò)調(diào)整坐標(biāo)實(shí)現(xiàn)居中顯示
1. 選中需要調(diào)整位置的模型或模型的部分。
2. 在C4D的屬性管理器中找到“坐標(biāo)”選項(xiàng)。
3. 分別將X、Y和Z坐標(biāo)的數(shù)值調(diào)整為0,模型將居中顯示在視圖中。
方法四:使用視圖菜單進(jìn)行居中顯示
1. 選中需要調(diào)整位置的模型或模型的部分。
2. 在C4D的視圖菜單中選擇“居中選定”選項(xiàng),模型將自動(dòng)居中顯示在視圖中。
以上是幾種實(shí)現(xiàn)在C4D中將模型居中顯示的方法,根據(jù)具體需求選擇合適的方式操作即可。這些方法不僅可以幫助我們更方便地觀察和編輯模型,還能提高工作效率,使設(shè)計(jì)過(guò)程更加順暢。
總結(jié):
通過(guò)本文的介紹,我們了解到了在Cinema 4D中將模型顯示在視圖中心的幾種方法。無(wú)論是通過(guò)對(duì)齊命令、快捷鍵、坐標(biāo)調(diào)整還是使用視圖菜單,都能實(shí)現(xiàn)模型的居中顯示。在實(shí)際應(yīng)用中,我們可以根據(jù)具體情況選擇合適的方法,提高工作效率,讓模型編輯和展示更加方便和準(zhǔn)確。
(注:以上方法適用于Cinema 4D R18版本,不同版本可能略有差異,請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行操作。)