如何使用C4D創(chuàng)建逼真的鉆石
在建模過程中,建議找一張鉆石的圖像作為參考,以便更準確地進行建模。請注意,下面的修改是基于個人經(jīng)驗,請不要過于苛求。本文將使用OC渲染器來創(chuàng)建鉆石。步驟1:創(chuàng)建圓錐首先,創(chuàng)建一個圓錐,并設(shè)置相關(guān)參數(shù)。
在建模過程中,建議找一張鉆石的圖像作為參考,以便更準確地進行建模。請注意,下面的修改是基于個人經(jīng)驗,請不要過于苛求。本文將使用OC渲染器來創(chuàng)建鉆石。
步驟1:創(chuàng)建圓錐
首先,創(chuàng)建一個圓錐,并設(shè)置相關(guān)參數(shù)。將高度分段設(shè)置為2段,其余的參數(shù)按照圖中的設(shè)置進行調(diào)整即可。
步驟2:擠壓頂面
選擇頂面,并右擊選擇“擠壓”。擠壓出一個新的面,并對其進行縮放。然后將這個擠壓出來的面旋轉(zhuǎn)22.5度。
步驟3:優(yōu)化面
全選面,并右擊選擇“優(yōu)化”。選擇面上的對角線,通過M-M連接點邊,再通過U-L循環(huán)選擇下面的兩條邊并連接。這一步是相當(dāng)關(guān)鍵的。
步驟4:三角化
現(xiàn)在是一個非常重要的步驟。全選面,并右擊選擇“三角化”。如果使用OC渲染器,普通材質(zhì)需要勾選透明折射率為2.4,同時調(diào)高光照焦散即可。
步驟5:添加HDRI背景
在材質(zhì)中添加一個HDRI的天空,鉆石的背景需要進行反復(fù)測試調(diào)整。將一個設(shè)置為光線追蹤,另一個設(shè)置為線性。
步驟6:調(diào)整材質(zhì)
在材質(zhì)上調(diào)節(jié)色散(0.2-)、透明度(1.5-2.5)和粗糙度(0.01),這樣就完成了。通過這些參數(shù)的微調(diào),可以使鉆石看起來更加逼真。
重新生成標(biāo)題:C4D創(chuàng)造真實逼近的鉆石的步驟與技巧