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使用VRAY材質(zhì)實(shí)現(xiàn)倒角效果的步驟

1. 創(chuàng)建一個500x500x500正方體模型在本文中,我們以一個簡單的500x500x500正方體為例來進(jìn)行講解。你可以根據(jù)自己的需求選擇適當(dāng)?shù)哪P汀?. 打開材質(zhì)編輯器按下“m”鍵打開3D建模軟件

1. 創(chuàng)建一個500x500x500正方體模型

在本文中,我們以一個簡單的500x500x500正方體為例來進(jìn)行講解。你可以根據(jù)自己的需求選擇適當(dāng)?shù)哪P汀?/p>

2. 打開材質(zhì)編輯器

按下“m”鍵打開3D建模軟件的材質(zhì)編輯器。確保你已經(jīng)選擇了需要添加倒角效果的模型。

3. 選擇合成凹凸選項(xiàng)

在材質(zhì)編輯器的界面中,找到“凹凸”選項(xiàng),并選擇“合成(Composite)”。這個選項(xiàng)會讓我們能夠添加倒角效果所需的新層。

4. 添加VR邊紋理

在彈出的選項(xiàng)窗口中,點(diǎn)擊“ ”號,創(chuàng)建一個新的層。我們將在這個新層中添加VR邊紋理(VrayEdgesTex),以實(shí)現(xiàn)倒角效果。

5. 選擇VR邊紋理

在彈出的畫面中,選擇VR邊紋理(VrayEdgesTex)。請注意,這是在第一層添加VR邊紋理(VrayEdgesTex),而不是在基本凹凸層中。

6. 設(shè)置世界寬度

在VR邊紋理的設(shè)置選項(xiàng)中,找到“世界寬度”參數(shù)。這個參數(shù)決定了倒角的半徑大小。你可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整。

7. 查看效果

現(xiàn)在,你已經(jīng)成功地添加了VR邊紋理(VrayEdgesTex)并設(shè)置了倒角半徑。導(dǎo)航到3D視圖中,你可以查看模型上的倒角效果。根據(jù)需要進(jìn)行微調(diào),直到你滿意為止。

總結(jié)

通過使用VRAY材質(zhì)的VR邊紋理功能,我們可以輕松實(shí)現(xiàn)模型的倒角效果。只需按照以上步驟,在材質(zhì)編輯器中添加VR邊紋理層,并根據(jù)需要調(diào)整倒角半徑。這個功能對于那些難以通過傳統(tǒng)建模方法實(shí)現(xiàn)倒角的模型非常有用。嘗試一下,掌握這個技巧,讓你的模型更加逼真和精細(xì)。

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