使用AW讓小球沿路徑移動到終點
在AW(Authorware)中,我們可以通過編程使對象進行各種運動。本文將介紹如何使用AW讓小球沿路徑移動到終點。步驟一:打開Authorware首先,打開Authorware并進入其主界面。確保您
在AW(Authorware)中,我們可以通過編程使對象進行各種運動。本文將介紹如何使用AW讓小球沿路徑移動到終點。
步驟一:打開Authorware
首先,打開Authorware并進入其主界面。確保您已經(jīng)安裝了AW軟件,并成功啟動。
步驟二:添加顯示圖標(biāo)
在主界面上,點擊選中顯示圖標(biāo)并將其拖動到流程線上。這將為我們提供一個用于顯示對象的畫布。
步驟三:繪制小球
雙擊顯示圖標(biāo),打開工具箱,在畫布上繪制一個紫色的小球。您可以選擇其他顏色,根據(jù)您的喜好進行調(diào)整。
步驟四:添加移動圖標(biāo)
在工具箱中找到并添加一個移動圖標(biāo)。該圖標(biāo)將幫助我們控制小球的運動。
步驟五:設(shè)置移動圖標(biāo)屬性
按住換檔鍵,雙擊移動圖標(biāo)以打開其屬性框。然后,點擊小球以將其添加到移動圖標(biāo)的屬性框中。這樣,移動圖標(biāo)就可以控制小球的運動。
步驟六:設(shè)定運動類型
在移動圖標(biāo)的屬性框中,將運動類型設(shè)為“沿路徑移到終點”。這將告訴AW以沿特定路徑移動小球到達終點。
步驟七:定義路徑
點擊小球,在其周圍會出現(xiàn)一個黑色三角形。使用鼠標(biāo)拖動小球,定義好小球需要沿著的路徑。您可以自由設(shè)計路徑的曲線和方向。
步驟八:運行演示
點擊運行圖標(biāo),您將看到小球沿著所定義的路徑移動并到達終點。您可以調(diào)整路徑和速度,以滿足您的需求。
通過以上步驟,您可以在AW中輕松實現(xiàn)讓小球沿著預(yù)定路徑移動到終點的效果。這是一種簡單而有趣的方式,用于展示AW軟件的功能和創(chuàng)造力。開始嘗試吧!