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UG中回轉命令如何使用

UG軟件中的回轉命令是建模過程中常用的一種命令,主要用于繪制旋轉體類型的圖形。本教程將對回轉命令進行初步講解。新建part文件首先,打開UG軟件的8.0版本國幫掩,然后新建一個part文件??梢允褂每?/p>

UG軟件中的回轉命令是建模過程中常用的一種命令,主要用于繪制旋轉體類型的圖形。本教程將對回轉命令進行初步講解。

新建part文件

首先,打開UG軟件的8.0版本國幫掩,然后新建一個part文件??梢允褂每旖萱ICtrl N來完成操作。

切換到建模模塊

在UG軟件界面中,找到【回轉】命令,并點擊打開。如果無法找到該命令,請確保當前處于建模模塊下,可以通過快捷鍵Ctrl M來切換到建模模塊。

繪制草圖

在打開的回轉命令窗口中,點擊繪制草圖按鈕,進入草圖編輯模式。在草圖編輯模式下,完成所需的草圖繪制。

完成草圖

當草圖繪制完成后,點擊完成草圖按鈕退出草圖編輯模式。

設置旋轉軸

回轉命令需要兩個要素:輪廓和旋轉軸。由于我們已經完成了草圖繪制,接下來需要選擇一個邊作為旋轉軸。在草圖上選擇中間的一條邊作為旋轉軸,這樣就可以確定旋轉的中心點。

完成旋轉體繪制

在設置好旋轉軸后,我們可以通過回轉命令來進行旋轉體的繪制。將旋轉角度設為360度,即可完成一個完整的旋轉體。根據需要,也可以將旋轉角度設置為180度等其他數值。

以上就是UG軟件中回轉命令的基本使用方法。通過學習和掌握這些操作,你將能夠更加靈活地利用回轉命令進行建模工作。希望本教程對你有所幫助!

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