如何在Unity中保持游戲運行當(dāng)鼠標(biāo)離開畫面
在Unity上運行游戲時,有些游戲在鼠標(biāo)離開游戲畫面的時候,畫面會停止運行,直到鼠標(biāo)重新點擊才會恢復(fù)運行。這可能會對玩家體驗造成不便,因此在設(shè)計游戲時需要考慮如何保持游戲持續(xù)運行,即使鼠標(biāo)離開了游戲畫
在Unity上運行游戲時,有些游戲在鼠標(biāo)離開游戲畫面的時候,畫面會停止運行,直到鼠標(biāo)重新點擊才會恢復(fù)運行。這可能會對玩家體驗造成不便,因此在設(shè)計游戲時需要考慮如何保持游戲持續(xù)運行,即使鼠標(biāo)離開了游戲畫面。
步驟一:點擊導(dǎo)航欄——Edit
首先,在Unity中打開你的項目,并點擊導(dǎo)航欄上的“Edit”選項。這將打開一個下拉菜單,其中包含各種編輯選項。
步驟二:打開Edit后,點擊——Project Settings
在下拉菜單中,選擇“Project Settings”。這將打開一個新的窗口,其中包含項目設(shè)置的各種選項。
步驟三:打開Project Settings后,勾選——Run In Background
在項目設(shè)置窗口中,瀏覽選項列表,找到名為“Run In Background”的選項。勾選該選項,以允許游戲在后臺運行,即使鼠標(biāo)離開了游戲畫面。
步驟四:關(guān)閉設(shè)置界面,啟動游戲
完成以上設(shè)置后,關(guān)閉項目設(shè)置窗口,并啟動你的游戲?,F(xiàn)在,當(dāng)鼠標(biāo)離開游戲畫面時,游戲?qū)⒗^續(xù)運行而不會停止。玩家可以在游戲運行的同時進(jìn)行其他操作,而無需重新點擊游戲畫面。
總結(jié)來說,在Unity中保持游戲在鼠標(biāo)離開畫面時的運行,需要通過點擊導(dǎo)航欄中的“Edit”選項,進(jìn)入項目設(shè)置,并勾選“Run In Background”的選項。這樣,即使鼠標(biāo)離開游戲畫面,游戲仍然會持續(xù)運行,提供更好的玩家體驗。