如何在Animate中創(chuàng)建AS類文件
在Flash開發(fā)過程中,AS類文件是非常常用的。本文將介紹在Animate中創(chuàng)建AS類文件的過程。步驟一:打開Animate CC2018首先,打開Animate軟件,并按下“Ctrl N”組合鍵
在Flash開發(fā)過程中,AS類文件是非常常用的。本文將介紹在Animate中創(chuàng)建AS類文件的過程。
步驟一:打開Animate CC2018
首先,打開Animate軟件,并按下“Ctrl N”組合鍵,打開新建窗口。如下圖所示。
步驟二:選擇Actionscript3.0類
在新建窗口中,需要選擇Actionscript3.0類。如下圖所示。
步驟三:輸入類名稱
在右側(cè)的類名稱輸入欄中輸入你想要創(chuàng)建的類名,注意必須使用英文命名規(guī)則。如下圖所示。
步驟四:點擊確定按鈕
點擊窗口底部的確定按鈕,即可生成一個AS類文件。如下圖所示。
步驟五:保存類文件
默認情況下,生成的AS類文件是有默認內(nèi)容的。此時,你需要使用快捷鍵“Ctrl S”對文件進行保存。保存后的類文件會自動存儲到指定的文件夾中。
以上就是在Animate中創(chuàng)建AS類文件的步驟。通過這些簡單的操作,你就可以輕松創(chuàng)建和管理AS類文件,以便在Flash開發(fā)中更好地組織和使用代碼。