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如何在Unity中開啟始終顯示碰撞器

在使用Unity進(jìn)行游戲開發(fā)時,開啟始終顯示碰撞器可以幫助我們更好地調(diào)試和觀察游戲中的物體之間的碰撞關(guān)系。本文將介紹如何在Unity中開啟始終顯示碰撞器。 步驟一:打開Unity并找到生成設(shè)置 首

在使用Unity進(jìn)行游戲開發(fā)時,開啟始終顯示碰撞器可以幫助我們更好地調(diào)試和觀察游戲中的物體之間的碰撞關(guān)系。本文將介紹如何在Unity中開啟始終顯示碰撞器。

步驟一:打開Unity并找到生成設(shè)置

首先,打開Unity編輯器,然后在菜單欄中找到“文件”選項,并點(diǎn)擊下拉菜單中的“生成設(shè)置”。

步驟二:打開玩家設(shè)置窗口

接下來,一個彈出窗口會出現(xiàn)在屏幕上。在這個窗口中,你需要單擊左側(cè)導(dǎo)航欄中的“玩家設(shè)置”選項卡。

步驟三:勾選2D物理

在玩家設(shè)置窗口的左側(cè)導(dǎo)航欄中,你會看到一個名為“2D物理”的選項。請確保在此選項前面有一個勾選標(biāo)記。

步驟四:開啟始終顯示碰撞器屬性

在玩家設(shè)置窗口的右側(cè)區(qū)域,你會看到一些屬性列表。請在列表中找到名為“Gizmos”的屬性,并單擊它。

步驟五:開啟始終顯示碰撞器

當(dāng)你單擊了“Gizmos”屬性后,一個下拉菜單會出現(xiàn)在屏幕上。在下拉菜單中,你可以看到一個名為“始終顯示碰撞器”的選項。請單擊它以開啟始終顯示碰撞器功能。

通過按照以上步驟,你已成功地開啟了Unity中的始終顯示碰撞器功能?,F(xiàn)在,你可以在編輯器中實時觀察物體之間的碰撞關(guān)系,更好地調(diào)試你的游戲。

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