如何判斷Animate源文件的制作時(shí)間
在使用Flash或者Animate軟件完成作業(yè)時(shí),有時(shí)需要老師來(lái)判斷是否為學(xué)生自己制作。本文將介紹如何準(zhǔn)確判斷源文件的制作時(shí)間。Animate CC 2018示例我們以Animate CC 2018為
在使用Flash或者Animate軟件完成作業(yè)時(shí),有時(shí)需要老師來(lái)判斷是否為學(xué)生自己制作。本文將介紹如何準(zhǔn)確判斷源文件的制作時(shí)間。
Animate CC 2018示例
我們以Animate CC 2018為例,打開(kāi)一個(gè)制作好的源文件,它通常是以fla格式保存的。
查看庫(kù)面板
依次單擊菜單--窗口--庫(kù),或者使用快捷鍵ctrl l來(lái)打開(kāi)庫(kù)面板。在庫(kù)面板中,可以看到所有用到的元件和圖片等素材。
調(diào)整窗口寬度
使用鼠標(biāo)拖動(dòng)窗口,調(diào)整寬度以適應(yīng)信息的顯示。在信息中,可以找到一欄是修改日期,也就是元件或素材的最終修改時(shí)間,通過(guò)這個(gè)時(shí)間可以大致了解源文件的制作時(shí)間。
查看屬性面板
使用鼠標(biāo)右鍵單擊圖片或聲音文件,選擇屬性,或者雙擊圖片素材的圖標(biāo)來(lái)打開(kāi)屬性面板。在屬性面板中,可以找到素材導(dǎo)入的路徑。
修改元件時(shí)間
如果需要將元件時(shí)間修改為最新時(shí)間,可以在元件上右鍵選擇直接復(fù)制元件。然后,再將使用的元件都替換為直接復(fù)制出來(lái)的元件,這樣元件的修改時(shí)間就會(huì)更新。
通過(guò)以上步驟,您可以準(zhǔn)確判斷Animate源文件的制作時(shí)間。這對(duì)于老師評(píng)估學(xué)生作業(yè)是否真正獨(dú)立完成是非常有幫助的。