AE燈光的使用方法
在本文中,我們將介紹一些關(guān)于AE燈光的基本知識和使用技巧。 1. 創(chuàng)建“AE的燈光怎樣使用”的合成 首先,在AE軟件中新建一個名為“AE的燈光怎樣使用”的合成。 2. 導(dǎo)入素材并調(diào)整位置 將需
在本文中,我們將介紹一些關(guān)于AE燈光的基本知識和使用技巧。
1. 創(chuàng)建“AE的燈光怎樣使用”的合成
首先,在AE軟件中新建一個名為“AE的燈光怎樣使用”的合成。
2. 導(dǎo)入素材并調(diào)整位置
將需要使用的素材導(dǎo)入到合成中,并將軌道上三個素材的三維開關(guān)打開。將2軌上的地板素材的X軸調(diào)整為90度,并根據(jù)活動攝像機(jī)的左視圖將Z軸下拉,綜合調(diào)整三個素材的位置和角度。
3. 燈光的選擇
在時間線面板的空白處右鍵單擊,選擇“燈光”選項。AE提供了多種類型的燈光,包括平行光、聚光、點光和環(huán)境光。其中前三種都具有投影功能,而環(huán)境光則沒有。
4. 平行光的應(yīng)用
平行光可以理解為太陽光,可以360度全方位照射。它與攝像機(jī)類似,有一個光源點和目標(biāo)興趣點。
5. 聚光燈的效果
聚光燈可以將光線集中在一個特定區(qū)域,類似于手電筒。它也有一個光源點和目標(biāo)興趣點。
6. 點光的特點
點光與平行光相似,但沒有“興趣點”,就像一個點亮的燈泡。
7. 環(huán)境光的用途
環(huán)境光主要用于照亮整個場景,沒有投影功能。
8. 調(diào)整燈光的參數(shù)
AE允許用戶調(diào)整燈光的各種屬性值,以達(dá)到理想的效果。
9. 燈光投影的條件
要使物體產(chǎn)生投影效果,需要同時滿足兩個條件:第一,燈光本身勾選了投影選項;第二,物體本身也需要開啟投影選項。
10. 使用環(huán)境光提亮畫面
當(dāng)畫面過暗時,可以添加一個環(huán)境光來提亮整個場景。
重新生成AE燈光的選擇與應(yīng)用技巧