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AE燈光的使用方法

在本文中,我們將介紹一些關(guān)于AE燈光的基本知識和使用技巧。 1. 創(chuàng)建“AE的燈光怎樣使用”的合成 首先,在AE軟件中新建一個名為“AE的燈光怎樣使用”的合成。 2. 導(dǎo)入素材并調(diào)整位置 將需

在本文中,我們將介紹一些關(guān)于AE燈光的基本知識和使用技巧。

1. 創(chuàng)建“AE的燈光怎樣使用”的合成

首先,在AE軟件中新建一個名為“AE的燈光怎樣使用”的合成。

2. 導(dǎo)入素材并調(diào)整位置

將需要使用的素材導(dǎo)入到合成中,并將軌道上三個素材的三維開關(guān)打開。將2軌上的地板素材的X軸調(diào)整為90度,并根據(jù)活動攝像機(jī)的左視圖將Z軸下拉,綜合調(diào)整三個素材的位置和角度。

3. 燈光的選擇

在時間線面板的空白處右鍵單擊,選擇“燈光”選項。AE提供了多種類型的燈光,包括平行光、聚光、點光和環(huán)境光。其中前三種都具有投影功能,而環(huán)境光則沒有。

4. 平行光的應(yīng)用

平行光可以理解為太陽光,可以360度全方位照射。它與攝像機(jī)類似,有一個光源點和目標(biāo)興趣點。

5. 聚光燈的效果

聚光燈可以將光線集中在一個特定區(qū)域,類似于手電筒。它也有一個光源點和目標(biāo)興趣點。

6. 點光的特點

點光與平行光相似,但沒有“興趣點”,就像一個點亮的燈泡。

7. 環(huán)境光的用途

環(huán)境光主要用于照亮整個場景,沒有投影功能。

8. 調(diào)整燈光的參數(shù)

AE允許用戶調(diào)整燈光的各種屬性值,以達(dá)到理想的效果。

9. 燈光投影的條件

要使物體產(chǎn)生投影效果,需要同時滿足兩個條件:第一,燈光本身勾選了投影選項;第二,物體本身也需要開啟投影選項。

10. 使用環(huán)境光提亮畫面

當(dāng)畫面過暗時,可以添加一個環(huán)境光來提亮整個場景。

重新生成AE燈光的選擇與應(yīng)用技巧
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