3DMAX模型建模:如何修補(bǔ)洞洞
在3DMAX軟件中,當(dāng)我們遇到一個(gè)表面有破損的球體時(shí),我們可以使用“補(bǔ)洞”命令來(lái)修復(fù)它。下面讓我們一起來(lái)看看具體的操作步驟。步驟1:打開(kāi)破損的球體首先,在3DMAX軟件中打開(kāi)一個(gè)表面有破損的球體。這個(gè)
在3DMAX軟件中,當(dāng)我們遇到一個(gè)表面有破損的球體時(shí),我們可以使用“補(bǔ)洞”命令來(lái)修復(fù)它。下面讓我們一起來(lái)看看具體的操作步驟。
步驟1:打開(kāi)破損的球體
首先,在3DMAX軟件中打開(kāi)一個(gè)表面有破損的球體。這個(gè)球體可能是由于某種原因?qū)е铝艘恍┒炊础?/p>
步驟2:進(jìn)入修改器菜單
點(diǎn)擊界面上方的“修改器”選項(xiàng),打開(kāi)修改器菜單。在菜單中找到并選擇“網(wǎng)格編輯”。
步驟3:使用補(bǔ)洞命令
在“網(wǎng)格編輯”菜單中,找到并選擇“補(bǔ)洞”命令。這個(gè)命令將會(huì)自動(dòng)修補(bǔ)球體上的破洞。
步驟4:修復(fù)修補(bǔ)后的部分
修補(bǔ)完成后,可以看到破損的位置已經(jīng)被修補(bǔ)好了。然而,仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)這些修補(bǔ)的部分與周圍的曲面有所不同。接下來(lái),我們需要進(jìn)一步修復(fù)這些不一樣的部分。
步驟5:平滑新面
在“修改”選項(xiàng)卡中的“參數(shù)”卷展欄,勾選“平滑新面”選項(xiàng)。這將使修補(bǔ)的部分與周圍的曲面保持一致。
步驟6:保持與舊面平滑
同樣,在“修改”選項(xiàng)卡中的“參數(shù)”卷展欄,勾選“與舊面保持平滑”選項(xiàng)。這將進(jìn)一步確保修補(bǔ)的部分與周圍的曲面保持平滑一致。
通過(guò)以上步驟,我們可以看到,經(jīng)過(guò)修補(bǔ)和調(diào)整后,這些被修補(bǔ)的部分已經(jīng)變得和周圍的曲面一樣了。
這就是3DMAX模型建模時(shí)如何修補(bǔ)洞洞的具體操作方法。希望本文對(duì)您有所幫助。